Mo' Creatures Extended

Mo' Creatures Extended

1.12.2的持续维护——为Minecraft世界增添了多种动物、怪物、水生生物和昆虫!

怪物

在询问其他版本之前,请务必查看下方的“关于移植和回溯移植”部分!

 

关于 Mo' Creatures

Mo' Creatures 是由 DrZhark 制作的模组。它于 2010 年 11 月 17 日创建。该模组为你的游戏添加了超过 80 种新的生物,提供了许多新的动物和怪物,并且其中一些可以被驯服和骑乘。2019 年 12 月,原版开发停止,模组转为开源。

DrZhark 关于他人继续其工作的许可:

 

关于 Mo' Creatures Extended

Mo' Creatures Extended 代表该模组专门为 Minecraft 1.12.2 的持续维护,并获得了 DrZhark 的官方认可。它完全无依赖,大量代码库已被清理,并且修复了大多数明显的错误。此外,这意味着 不再需要 Custom Mob Spawner,因为我们用原版生成器模拟了其行为,从而大大增强了与其他模组的兼容性。

关于移植和回溯移植

此模组将停留在 1.12.2 版本,我们这边没有移植计划!频繁移植如此庞大的模组是极其耗时的工作,我们更倾向于进一步完善模组并为玩家提供更多可享受的内容。任何移植或回溯移植请求都将被完全忽略!

由于 DrZhark 最初以 GNU 通用公共许可证 v3 授权 Mo' Creatures,只要保持相同的许可证并在描述中适当标注本项目工作人员,非官方的移植和回溯移植是可以进行的。关于非官方移植和回溯移植的错误,我们完全不予支持,应向其项目作者报告。

Mo' Creatures: Nostalgia Edition 目前是此延续版本最活跃的非官方移植,并适用于 1.16.5 和 1.20.1+。

目前最显著的变化列表:

  • 移除了所有依赖,生成机制已彻底改造并完全通过原版方式处理
  • 清理了代码库,调整/移除了遗留代码
  • 通过更快的数据结构优化了性能
  • 彻底改版配置文件,提供易于自定义生成的选项,并将数值调整为合理的默认值
  • 大量修复,包括资源、语言文件和碰撞箱
  • 各种力求符合原版模组精神的新特性,以及旧想法的恢复和删除内容的补全
  • 调整和生活质量的改变,例如重做的 AI 和改进的繁殖系统
  • 全新且改进的 Wyvern Lair 维度(目前仍在进行中)
  • 来自非常古老版本的模型和纹理作为配置选项回归

模组集成:

  • Construct's Armory - 护甲材料和护甲特性
  • Industrial Foregoing - 配方
  • Just Enough Resources - 对 Mo' Creatures 生物的支持
  • Morph - 对 Mo' Creatures 生物的支持
  • Thaumcraft - 要素
  • Thermal Expansion - 配方
  • Tinkers' Construct - 工具材料和工具特性

注意 - 如果你从旧的 Mo' Creatures 更新:

  • 移除 Custom Mob Spawner
  • 删除你的 MoCreatures 配置文件夹

常见问题报告

如果你遇到生成问题,请在报告或发表评论前尝试以下选项:

  1. 调整 MoCreatures.cfg 中的频率值。
  2. 利用 Universal Tweaks 中的生成上限调整来进一步增加实体生成上限。有关更多信息,请参阅下方折叠块中的 增加生成上限。
  3. 如果你同时游玩其他添加实体的模组并且它们没有生成,由于原版权重系统的工作方式,你很可能会需要使用像 BiomeTweaker 这样的模组来调整它们的权重。
  4. 务必尝试调整 MoCSettings.cfg 中的 World Gen Spawning Creatures 和 World Gen Spawning Water Creatures 配置选项。

 

如果你遇到物品掉落(如心或蛋)的问题:

在 Extended 中,物品掉落机制已被彻底重做,心形物品和蛋被设置为更稀有的掉落物,而不是几乎总是掉落。由于这些变化,如果你玩过原版 Mo' Creatures 模组,可能会感到困惑。建议使用 Just Enough Resources 查看掉落率,并使用 GroovyScript 或 LootTweaker 根据你的喜好调整战利品表。如果你绝对确定存在问题,请在GitHub上报告,我们将会查看。

增加生成上限

为进一步增强 Mo' Creatures Extended的动态感,你可以利用 Universal Tweaks 的生成上限调整来匹配 Custom Mob Spawner 的重生行为,如下所示:

特别感谢

  • DrZhark - 将该模组开源,让其他人能够延续模组的遗产,官方认可我们的延续工作,并完全授权我们继续开发 DrZhark 的 Magic Carpet Mod(将在未来实现)
  • Daveyx0 - 允许我们将原始生物模组中的 filch lizard 生物作为特殊添加引入 Hexxit II 和 Tekkit SMP
  • xJon - 提供常规质量保证,并创建了 Hexxit II 和 Tekkit SMP,这是官方 Technic 整合包,其中显著包含此模组
  • MCThe_Paragon (Malcolm Riley) - 提供一个纹理仓库,其中包含可供模组使用的优秀纹理
  • Rozmir - 从其脚本中延续下来的 Thaumcraft 要素
  • Foreck - 重制的鲨鱼模型(附带一些调整)
  • 各种翻译人员使该模组对世界各地的玩家更加友好,以及其他提供小而受欢迎贡献(如纹理)的人