
巨大随机化器
可自定义的《Minecraft》随机化模组,支持方块、生物和玩家掉落物随机化,甚至还能随机化生物生成!
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欢迎来到 Mega Randomizer,这款可自定义的 Minecraft 随机模组。
- 你可以选择是否随机化方块、生物、玩家的掉落物,或者全部随机化!
- 生物生成现在也是随机的!
- 未来更新将计划更多随机化功能。
- 切换“不稳定”模式,可在每次破坏/击杀时随机化掉落,而非基于世界种子保持一致。
- 每个随机化功能都可以通过游戏内菜单或
/gamerule命令开启或关闭。 - 你还可以选择是否将非生存模式物品包含在随机掉落中。 -(特别感谢 TheUnknownLarry 为此功能做出的贡献!)** 仅适用于 1.20.1 及以上版本
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** 2026 年 4 月 20 日更新:
- 通过新的游戏规则
doVolatileDrops,生物和方块的掉落现在可以在每次破坏或击杀时随机化,而不是基于世界种子保持一致。 - 生物生成现在也是随机的!!
- 可以使用
/gamerule excludeBosses false将 Boss 包含在生成随机化中。 - 此处的“Boss”包括:
- 远古守卫者
- 末影龙
- 巨人
- 循声守卫
- 凋灵
- 可以使用
基本用法
可以从游戏内暂停菜单访问 Mega Randomizer 选项菜单界面。
或者,可以使用以下命令自定义随机化功能:
- 方块掉落随机化:
/gamerule doBlockRandomDrops <true/false> - 生物掉落随机化:
/gamerule doEntityRandomDrops <true/false> - 玩家掉落随机化:
/gamerule doPlayerRandomDrops <true/false> - 生物生成随机化:
/gamerule doRandomizeSpawns <true/false> - 掉落“不稳定随机化”:
/gamerule doVolatileDrops <true/false> - 排除/包含刷怪蛋:
/gamerule excludeSpawnEggs <true/false> - 排除/包含生物头颅:
/gamerule excludeHeads <true/false> - 排除/包含仅创造模式物品:
/gamerule excludeCreativeItems <true/false> - 在生物生成随机化中排除/包含 Boss:
/gamerule excludeBosses <true/false> - 执行以上排除命令之一后,你需要运行
/reshuffle才能使更改生效。
例如,要包含生物头颅,你需要运行:
/gamerule excludeHeads false/reshuffle
如果你喜欢 Mega Randomizer,可以考虑请我喝杯咖啡!你的慷慨支持将帮助这个项目继续发展。
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