巨大随机化器

巨大随机化器

可自定义的《Minecraft》随机化模组,支持方块、生物和玩家掉落物随机化,甚至还能随机化生物生成!

杂项

欢迎来到 Mega Randomizer,这款可自定义的 Minecraft 随机模组。

  • 你可以选择是否随机化方块、生物、玩家的掉落物,或者全部随机化!
  • 生物生成现在也是随机的!
  • 未来更新将计划更多随机化功能。
  • 切换“不稳定”模式,可在每次破坏/击杀时随机化掉落,而非基于世界种子保持一致。
  • 每个随机化功能都可以通过游戏内菜单或 /gamerule 命令开启或关闭。
  • 你还可以选择是否将非生存模式物品包含在随机掉落中。 -(特别感谢 TheUnknownLarry 为此功能做出的贡献!)** 仅适用于 1.20.1 及以上版本

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** 2026 年 4 月 20 日更新:

  • 通过新的游戏规则 doVolatileDrops,生物和方块的掉落现在可以在每次破坏或击杀时随机化,而不是基于世界种子保持一致。
  • 生物生成现在也是随机的!!
    • 可以使用 /gamerule excludeBosses false 将 Boss 包含在生成随机化中。
    • 此处的“Boss”包括:
      • 远古守卫者
      • 末影龙
      • 巨人
      • 循声守卫
      • 凋灵

基本用法

可以从游戏内暂停菜单访问 Mega Randomizer 选项菜单界面。

或者,可以使用以下命令自定义随机化功能:

  • 方块掉落随机化:/gamerule doBlockRandomDrops <true/false>
  • 生物掉落随机化:/gamerule doEntityRandomDrops <true/false>
  • 玩家掉落随机化:/gamerule doPlayerRandomDrops <true/false>
  • 生物生成随机化:/gamerule doRandomizeSpawns <true/false>
  • 掉落“不稳定随机化”:/gamerule doVolatileDrops <true/false>
  • 排除/包含刷怪蛋:/gamerule excludeSpawnEggs <true/false>
  • 排除/包含生物头颅:/gamerule excludeHeads <true/false>
  • 排除/包含仅创造模式物品:/gamerule excludeCreativeItems <true/false>
  • 在生物生成随机化中排除/包含 Boss:/gamerule excludeBosses <true/false>
  • 执行以上排除命令之一后,你需要运行 /reshuffle 才能使更改生效。

例如,要包含生物头颅,你需要运行:

  • /gamerule excludeHeads false
  • /reshuffle

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