
Cobblemon 对决(Forge 1.20.1)
v2.0.0:双打对战——适用于Forge 1.20.1上Cobblemon的QoL模组,包含自定义对战格式、PC排序、增强GUI等更多功能。
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🗡 Cobblemon Showdown:Cobblemon 的全方位生活质量提升模组 🗡
Cobblemon 已停止对此版本(Forge 1.20.1)的更新,因此我决定为该模组添加生活质量增强功能,并反向移植一些特性。无论你喜欢对战、捕获还是培育,这个模组都会对你有所帮助。
❗ 此模组在客户端和服务端均需安装。它依赖服务端发送自定义数据包来向客户端传输对战数据。

v2.0.0 - 双重对战 - 本模组已将(1.21+ 版本的)双重对战功能反向移植至玩家间的对战中。
🗡自定义对战格式: 使用 JSON 文件中定义的自定义格式向其他玩家发起对战挑战:
- 使用
/showdown challenge [玩家名] [格式名]向任何玩家发起自定义对战挑战 - 自定义格式的 JSON 文件位于
整合包名称/config/cobblemon_showdown/formats/[格式名.json] - 使用 Notepad++ 等文本编辑器编辑这些 JSON 文件
- 模组首次启动时会生成一些示例格式,可参考这些示例来制作你自己的格式!如果遇到问题,删除所有格式文件即可重新生成示例。
- 使用
/showdown history查看你的胜负记录
👓 界面增强: 按下 [Shift] 键快速查看宝可梦详细信息:
- 在对战中或电脑中查看宝可梦的详细能力值、招式、个体值等信息。
- 在对战中查看详细的招式信息
- 在对战中查看招式的属性相性
- SimpleTMs 模组兼容增强:将鼠标悬停在招式学习器道具上并按下 [Shift] 键(默认),即可轻松查看队伍中哪些宝可梦可以学习该招式。
🗡对战状态信息: 对战中轻松追踪当前状态、天气、场地效果等:
- 能力值的增减(+1 攻击、-1 速度等)
- 天气效果及持续回合数(沙暴(5)、下雨(8)等)
- 特定的场地状态(光墙、顺风等)
- 特殊的异常状态(蓄力、瞌睡等)
- 绿色方块表示你出战队伍的宝可梦状态与数量
- 我认为所有信息都会像 Pokemon Showdown 那样显示,但若有遗漏,请告知我!
📚 宝可梦百科: 使用 /showdown dt 即时查看任何特定宝可梦的信息:
- 查询特性信息(dt 威吓、dt 火焰之躯)
- 查询招式信息,如属性、威力、效果(dt 大字爆炎、dt 雷笼)
- 查询宝可梦信息,如特性、基础种族值等(dt 热带龙、dt 颤弦蝾螈)
💻 电脑增强: 根据不同特征批量整理你的宝可梦:
- 按单个箱子或整个电脑进行排序
- 按图鉴编号、等级、个体值、闪光状态等特征排序
- 降序或升序排列
- 使用 [鼠标滚轮] 快速切换箱子

⚔ 更多关于自定义对战格式: 请查看下方的示例配置:

以下是用于制作自定义格式的 JSON 函数:
`name` | 字符串 | 格式的显示名称
`description` | 字符串 | 在信息中显示的简要描述
`party_size` | 1-6 | 所需宝可梦数量
`best_of` | 1, 3, 5 | 每场比赛(系列赛)的局数
`set_level` | 1-100 | 将所有宝可梦调整为该等级
`battle_timer` | 布尔值 | 启用 210 秒总计时 + 每回合 60 秒计时
`team_preview` | 布尔值 | 对战前选择首发宝可梦的阶段
`species_clause` | 布尔值 | 禁止重复的宝可梦种类
`ban_all_pokemon_except_whitelist` | 布尔值 | 白名单模式
`whitelist_species` | 数组 | 允许的宝可梦种类(若启用白名单模式)
`bans.pokemon` | 数组 | 禁止的宝可梦种类(小写,使用下划线)
`bans.moves` | 数组 | 禁止的招式
`bans.abilities` | 数组 | 禁止的特性
`bans.items` | 数组 | 禁止携带的道具

开发者备注
- 此模组包含一个 API,用于我的下一个模组 Newbmons,该模组将添加自定义宝可梦内容,如新招式和特性。更多信息将在后续更新中公布。
- 此模组专门为此版本制作,因为该 Forge 版本(1.20.1)的 Cobblemon 缺少许多附加模组。如果你想将此模组移植到更新版本,请先搜索是否已有具备所需功能的模组存在。
- 欢迎在你的整合包中使用此模组。
- 许可证:此模组根据 MIT 许可证开源,你可以自由查看、修改和学习源代码。请勿将此模组重新上传至其他网站;请仅从本 CurseForge 页面和官方 GitHub 仓库下载。
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