随意补充

随意补充

随心所欲地修复、补充与创造

杂项

RandomComplement (1.12)

 

一些修复和内容扩展

需要 MixinBooter 版本 8.0 或更高

这个模组目前做了什么?

 

  • 针对 AE2UEL:
    • 允许玩家使用原版的选取方块键从无线终端的网络中取出物品,并直接放入手中。就像在创造模式中一样!(当然,物品会从你的网络中扣除)
    • 移植了新版AE2对可合成物品的额外渲染效果,同时支持AE2FCR的流体样板终端。
    • 自动将空白样板填入样板终端。
    • 现在会在界面前方显示当前正在合成的物品,并为其渲染额外的纹理, 添加了配置选项以切换不同的纹理显示方式。  
    • 移植了1.19+版本Inscriber的几乎所有功能;
    • 将合成状态中的时间显示改为显示已用时间;
    • 创造模式ME存储元件现在保持2^52-1的容量。
    • 该功能允许使用JEI书签从AE网络请求合成或从AE网络取出物品,可通过控制菜单中的键位绑定进行配置。当不在AE GUI界面时,请求将发送到手持的无线终端。如果单个网络无法提供足够的物品,系统将自动搜索其他已连接的无线终端。 
    • 连接QNB不需要电力
    • 你可以通过右键点击合成单元来安装ME存储组件,并在按住Shift右键点击时将其拆下
    • 智能阻塞模式
  • 针对 MMCE:
    • ME机械样板供应器加入了AE2接口终端!虽然不支持自定义命名,但接口终端内的ME机械样板供应器会动态渲染其在模块化机械中指定的名称。
    • 对MMCE结构预览与样板终端支持之间的兼容性进行了错误修复。
  • 针对 Botania:
    • 允许产魔花直接连接到魔力池
    • 允许在符文祭坛上使用火花
    • 允许在植物酿造台使用火花
    • 默认情况下,这些功能是关闭的,你需要自行前往配置中开启
  • 修复 AE2FluidCraft-Rework 中的漏洞(#175,PR已创建,版本更新后将移除)
  • 与 NotEnoughEnergistics 相关的项目:
    • 已添加与 扩展合成终端(适用于应用能源2) 的兼容性。现在你可以使用Ctrl+点击[+]来请求物品。
    • 修复了放置在饰品栏中的 AE2UEL 无线合成终端在通过快捷键打开并使用Ctrl+点击[+]时无法请求物品的问题,(这可能会破坏与WCT的无线合成终端的兼容性,尚未测试)。
  • 将 PackagedAuto 的扩展(如 PackagedExCrafting)中的打包合成器设置为JEI配方的相应合成催化剂。
  • 将 扩展合成终端(适用于应用能源2) 中的终端设置为JEI配方的相应合成催化剂。(1.0.1)
  • 添加了一个配置选项,用于禁用AE2的ME安全终端的建造权限,因为该功能没有实际益处,且可能带来不便。:)

 

  • ……..未来可能会做更多

你可以自由地将其添加到你的整合包中,只要注明来源即可