
异步粒子
异步粒子更新/渲染。
AsyncParticles
- 此模组未来将长期处于测试阶段,以提醒可能存在模组冲突问题。
- 现已兼容 Particle Core(v20.1+)。
- 现已兼容 Valkyrien Skies v2.4。
- 请先阅读“疑难解答”部分。
核心功能
GPU 加速
- 将粒子顶点变换任务卸载至 GPU,减少每帧向 GPU 上传的数据量,降低 CPU 负载,并提升帧率。
- 这实质上取代了之前的异步粒子顶点提取功能,同时也提高了兼容性(异步粒子提取现在默认禁用)。
- 填充 1331 个营火(16,000+ 粒子,可通过配置界面修改数量限制):
测试平台:Ultra5 225H + RTX 5060 笔记本,1080p 分辨率。

机械动力(Create)联动
- 机械动力(Create)的装置现在可以阻挡原版天气效果。(v20.1.0a+)
- 之后有空会把此功能移至一个新模组。
- 粒子现在可以与装置发生碰撞。

其他功能
- 灵活的 Mixin 选项。
- 我的世界(Minecraft)
- 粒子剔除。
- 异步粒子刻(Tick)。
- 异步粒子光照缓存。
- 将纹理刻(Tick)延迟一帧,以减少客户端刻(Tick)的持续时间。
配置
可通过模组列表/模组菜单(ModList/ModMenu)访问设置。
疑难解答
与 Polytone/Subtle Effects 一同使用
- 禁用
Async Animate Tick。
与 Bosses Rise 一同使用
- 启用
GPU Only Async Particle Tick。
与 BadOptimizations 一同使用
- 在
badoptimizations.txt中设置enable_particle_manager_optimization: false - 自
20.1.1.0/21.1.1.0版本起已修复。
与 C2ME 一同使用时崩溃
- 在
c2me.toml中设置enforceSafeWorldRandomAccess = "false"- 仅在遇到崩溃时设置此项。
与 LodestoneLib 一同使用时崩溃
- 在
lodestone-client.toml中设置buffer_particles = false。
与 ClassInstanceMultiMap 或 Level.getEntities(...) 相关的崩溃
- 请在 GitHub Issue 中分享日志或崩溃报告。
- 作为临时解决方案,启用以下选项:
Mixin→Make 'ClassInstanceMultiMap' Thread-Safe
与 Level.getBlockEntity(...) 相关的崩溃
- 请在 GitHub Issue 中分享日志或崩溃报告。
- 作为临时解决方案,启用以下选项:
Mixin→Make 'LevelChunk#blockEntities' Thread-Safe
ConcurrentModificationException(并发修改异常)
最常见的原因
此异常通常发生在粒子渲染和刻(Tick)同时访问同一个非线程安全的容器时。
如何修复
- 在模组的 Mixin 设置中,将完整的粒子类名添加到
particle$lockProvider和particle$lockRequired两项中。 查看配置指南了解详情
注意:这将为特定粒子类型启用细粒度锁,允许在
tick()和render()方法之间安全地异步执行。
其他潜在原因
从 vX.4.0 版本开始,默认粒子渲染模式已更改为 SYNCHRONOUSLY,以防止与某些在粒子渲染期间访问外部非线程安全容器(例如全局映射或列表)的模组一起使用时,发生罕见的 ConcurrentModificationException。
- 如果你使用的是旧版本(≤ vX.3.0),请考虑在配置界面中手动将模式设置为
SYNCHRONOUSLY以提高稳定性。 - 对于整合包作者:如果你想测试
FASTEST模式是否能在你的环境中带来明显的 FPS 提升,可以在配置界面中切换——但请谨慎使用,因为它可能与不兼容的模组一起导致崩溃。
需要帮助?
如果你不确定如何识别或修复问题,请开启一个 GitHub Issue 或发起一个 Discussion。
- 在 x.4.0 版本中,更改了默认粒子渲染模式为
SYNCHRONOUSLY,以避免与某些模组一起使用时发生罕见且令人困惑的ConcurrentModificationException。- 如果你仍在使用旧版本(≤ x.3.0),可能需要考虑在配置界面中手动将其设置为
SYNCHRONOUSLY。 - 如果你是整合包作者,或者想测试其他渲染模式(例如
ASYNCHRONOUSLY)是否能在你的整合包中带来明显的 FPS 提升,可以在配置界面中手动选择其他枚举值——请谨慎使用。
- 如果你仍在使用旧版本(≤ x.3.0),可能需要考虑在配置界面中手动将其设置为
推荐的模组
- ModernFix
- Sodium/Embeddium
- Flerovium
- Startlight/ScalableLux
模组兼容性
✅ 兼容(主动适配)
- Sodium/Embeddium
- Flerovium
- Iris/Oculus
- 机械动力(Create)
- Create: Aeronautics
- Valkyrien Skies
- Particle Rain
- Simple Weather
- Particle Core
- …
❌ 不兼容
- OptiFine
- MadParticle
致谢
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