
FTB Quests Entity Visualization
为FTB任务添加实体可视化
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这是 FTB Quests 的非官方附属模组。
这个模组用实际实体实时渲染的 3D 模型,替换了任务中无聊的刷怪蛋图标。 每个任务都有其独立的尺寸、X/Y 偏移和旋转选项,这些选项已添加到 FTB Quests 的任务编辑器中。

- 可以显示任何实体,不仅限于生物。
- 实体渲染适用于观察任务。
- 每个实体都渲染在击杀任务实体名称菜单中。
配置:
- 切换旋转、闲置和行走动画的默认值。
- 旋转速度倍率
- 相机倾斜
- 全亮渲染开关
游戏内 FTB Quests 选项:
- 实体可视化尺寸
- 实体可视化 X 偏移
- 实体可视化 Y 偏移
- 实体可视化旋转
- 实体可视化旋转(使用全局设置/始终旋转/从不旋转)
- 实体可视化闲置(使用全局设置/始终闲置/从不闲置)
- 实体可视化行走(使用全局设置/始终行走/从不行走)
- 黑色剪影(无/直到可用/直到完成)
- 使用任务图标作为任务图标(否/是)
兼容性: 需要 FTB Quests 和 FTB Library
致谢: 灵感来源于 Better Questing 狩猎任务中的实体可视化。
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