药剂师 - 药水扩展

药剂师 - 药水扩展

一个药水扩展模组,包含大量不同效果!

魔法


描述:

药剂师(Apothecary)是一个药水扩展模组,旨在引入多种多样的药水效果,以增强实用性、战斗能力等各个方面。该模组包含许多新的增益和减益效果,为炼药体验增添了更多活力,同时也包含了一些针对原版效果的药水。此外,模组还加入了一些与药水相关的整体功能,例如药水效果描述和世界事件。

 

本模组具有高度的可配置性,您可以根据自己的喜好自定义药水和效果。

截至目前,该模组新增了26种效果。

 

效果:

正面效果: 

  • 铁皮 - 提供 +4 护甲值

  • 钻石皮 - 提供 +4 护甲韧性

  • 魔法护盾 - 提供 +2 魔法护盾值

  • 箭术 - 增加 +3 弹射物伤害

  • 愤怒 - 增加所有造成的伤害 +10%

  • 飞行 - 赋予创造模式飞行能力

  • 延伸 - 增加 +1 触及距离

  • 修复 - 随机间隔修复物品栏中的物品

  • 魔力增强 - 增加 +10% 魔法伤害

  • 法力恢复 - 增加 +25% 法力恢复速度 (铁之咒术)

  • 荆棘 - 将受到的20%伤害反弹给攻击者

  • 净化 - 免疫所有负面效果

  • 矿工视野 - 显示附近矿石的位置

  • 延长时间 - 增加所有活跃效果的持续时间


    负面效果:

  • 护甲破损 - 减少 -4 护甲值

  • 护甲碎裂 - 减少 -4 护甲韧性

  • 失准 - 减少 -4 弹射物伤害

  • 虚弱 - 减少所有造成的伤害 -10%

  • 易伤 - 增加受到的伤害 -20%

  • 魔力流失 - 减少 -10% 魔法伤害

  • 法力枯竭 - 减少 -25% 法力恢复速度 (铁之咒术)

  • 混乱 - 反转操作控制

  • 腐化 - 免疫所有正面效果

  • 燃烧 - 使您着火,且每级造成更多火焰伤害

  • 电击 - 减少 -50% 移动速度

  • 雷击 - 召唤一道闪电

  • 洗牌 - 随机打乱玩家物品栏

  • 效果缩短 - 减少所有活跃效果的持续时间


    原版药水:

  • 生命提升

  • 凋零

  • 幸运 (配方)

  • 抗性提升

 

 

自1.5.0版本起,该模组还包含一些与新效果配套的属性。

属性:

  • 伤害抗性 - 增加或减少伤害抗性,用此属性替换原版的抗性提升机制

  • 伤害倍率 - 增加或减少ALL造成的伤害,用于愤怒和虚弱效果

  • 跳跃高度 - 以方块为单位增加或减少跳跃高度,用此属性替换原版的跳跃提升效果

  • 挖掘速度 - 增加或减少玩家的挖掘速度。用此属性替换原版的急迫效果

  • 魔法伤害 - 增加或减少魔法伤害,用于魔力增强和魔力流失效果。如果安装了铁之咒术,这也会增加法术伤害

  • 魔法护盾 - 增加或减少魔法抗性,用于魔法护盾效果,如果安装了铁之咒术,这也会增加法术抗性

  • 弹射物伤害 - 增加或减少弹射物伤害,用于箭术和失准效果


    所有这些属性也适用于任何生物实体(挖掘速度除外)
    有关这些属性如何运作的更多信息,请参考此处

 

药剂师还增加了称为“世界事件”的新游戏机制,使效果更具互动性。在游戏中,您可能会被施加危险的负面效果或有益的正面效果。这些事件能为游戏玩法增添不少趣味,为游戏增加一层令人兴奋的不可预测性。

 

有许多涉及该模组新增效果的世界事件,其中一些包括: 

 

世界事件:

原版事件:

  • 穿着护甲时被爆炸击中可施加护甲破损效果

  • 穿着护甲时被爆炸击中且爆炸伤害达到一定值时可施加护甲碎裂效果,猪灵蛮兵攻击也会施加此效果

  • 被闪电直接击中可施加电击效果

  • 任何生物攻击都有极小几率施加虚弱效果

  • 烈焰人偶尔会施加短暂的燃烧效果

  • 幻术师有几率施加混乱效果

  • 允许女巫在攻击玩家时投掷本模组新增的许多药水



兼容事件:

  • 死灵法师可施加法力枯竭和魔力流失 (铁之咒术)

  • 血液可施加怠惰 (超多生物群系)

  • 酸液可施加腐蚀 ( Alex's Caves)

 

世界事件的功能将得到进一步扩展


此外,还添加了一些在《我的世界》中应该存在的药水相关功能(均可配置)


添加了使药水具有附魔光效的选项(默认禁用)


添加了更改药水最大堆叠数量的选项(默认为原版堆叠数量)


添加了启用药水描述提示框以显示效果作用的选项(默认禁用)
深受附魔描述模组的启发!

 

该模组还添加了一个深受Potion Core模组启发的护甲覆盖层,此功能增加了超过上限的护甲值、护甲韧性和抗性提升的视觉效果覆盖层(未来可能会扩展)

 

该模组计划扩展更多效果和模组兼容性

大多数效果图标的重新绘制已在计划之中