
Fake Players
添加具有自动更新皮肤和物品功能的虚拟玩家实体。
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看起来像玩家的替身,为你挖矿、砍树、守卫和搬运。
🤖 这是什么?
这些实体看起来与真实玩家一模一样——自动获取皮肤、盔甲、完整的物品栏等等。将其与你绑定,分配一个工作,它就会开始干活。
🎬 展示视频
🧍 替身玩家
- 看起来像玩家 - 使用真实模型,并可从任何用户名(或 URL / 热门列表)获取皮肤;支持纤细与经典模型。
- 行为像玩家 - 会四处游荡、坐下、睡觉、穿戴盔甲、手持物品、聊天、反击。
- 携带物品栏 - 可通过其 GUI 进行管理。
🧠 AI 工作
Shift + 右键点击替身 → AI → 绑定,然后选择一项工作。GUI 会提供标记(路径点、区域、箱子);右键点击放置标记——放置时替身会跟随你。每项工作的菜单只显示所需的标记,并且替身会实际打开它们使用的箱子和木桶。
| 工作 | 所需标记 | 行为 |
|---|---|---|
| 空闲 | 路径点(可选) | 走向其路径点,否则原地等待。 |
| 跟随 | 绑定 | 保持在 32 格范围内,若落后则会传送。 |
| 守卫 | 巡逻点 | 在标记点间巡逻并攻击范围内的敌对生物。按住路径点标记可编辑巡逻点——右键点击添加,潜行 + 右键点击移除。 |
| 矿工 | 区域 + 存储箱 | 条带式开采矿石(默认 c:ores)并将收获存入存储箱。 |
| 伐木工 | 区域(+ 存储箱) | 砍倒整棵树、重新种植、使用骨粉;自动收集掉落物。 |
| 搬运工 | 来源箱 + 存储箱 | 将匹配的物品从一个箱子搬运到另一个箱子。 |
| 渔夫 | 路径点 + 存储箱 | 坐在水边并抛出真实的浮漂;将渔获存入存储箱,钓竿损坏时自动更换新钓竿,并会使用你钓竿上的附魔。 |
| 农夫 | 区域 + 存储箱 | 开垦土地、浇水、种植任何种子(包括模组种子)、使用骨粉,然后循环进行收割和重植。 |
| 工匠 | 工作台 + 来源箱 + 存储箱 | 走到工作台前,摆出你亲手教给它的配方;可以连接到另一个工作的箱子上,形成一条生产线。 |
调整参数位于 players.json 文件中(guardRadius、minerMaxBlocksPerSecond、minerBailY)。
AI 子菜单
管理 GUI
矿工 正在清理采石场
伐木工 砍倒一棵树后
农夫 正在照料浇过水的田地
渔夫 在水边垂钓
工匠 在其工作台旁手工制作
🎨 皮肤
以某个玩家名字命名替身,它就会穿戴该玩家的皮肤——始终匹配。此外:
- URL -
/players url <实体名> <url> - 热门 - 浏览并应用游戏内列表中的皮肤(Shift + 右键点击)。
- 纤细与经典模型 均支持。

🛠️ 获取方式
合成一个机器人外壳和一个机器人AI,然后在工作台上组合它们(或使用玩家刷怪蛋)。



🔗 链接
🙏 鸣谢
- Jeryn - 皮肤 API 和下载代码。
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