
Ars Magica: Legacy
这是Mithion的Ars Magica 2旧版本,此模组提供了创作和施放法术的激动人心的方式。
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Ars Magica: Legacy 
对《我的世界》的全新审视,融入一抹魔法的色彩……
简介
Ars Magica: Legacy 是 Mithion 的 Ars Magica 2 移植版,支持 Forge 1.18.1-1.20.1 和 NeoForge 1.20.4+。
它提供了一种激动人心的法术创建方式,你可以用多种方式强化自身、替代工具、与怪物战斗等等!
目前,该模组仍在积极开发中。这意味着许多功能尚未实现,部分功能可能还不能正常工作。
如果你想支持这个项目,可以通过 Patreon 或 Paypal 捐赠。你也可以加入我们的 Discord 服务器。
旧模组中的药水捆绑包已移至独立项目:Potion Bundles(CurseForge / Modrinth)。也请务必去看看!
新手入门
1.19 及以上版本
偶尔,你会发现类似陨石的岩石,其中含有月亮石矿石,其核心处有一种特殊的水状液体,称为“液态精华”。收集一桶这种液态精华,并与一本书合成,即可获得《奥术大全》,它会解释关于该模组你需要知道的一切。
1.18 及以下版本
在地下,你会发现该模组添加的各种矿石。其中最常见的是 Vinteum 矿石。用一本书和一份 Vinteum 粉尘合成《奥术大全》。它会引导你了解这个模组。
特色
- 一个法术制作系统,允许你组合自己的法术,从超过 100 个独特的法术部件中选择
- 魔法经验值会随着法术使用而增长,等级越高,你能施放更强大的法术
- 独特且平衡的法力与衰竭机制
- 总共 10 种可以变身的亲和力,每种都会根据你的变身深度给予独特的增益和减益效果
- 10 个 Boss,每个对应一种亲和力,都有独特的机制和动画
- 一种新奇的树木种类,可以在黑暗森林中罕见地找到
- 通过 Patchouli 模组提供游戏内文档
- 通过数据包进行自定义,允许你更改法术部件的依赖关系和解锁成本、调整法术部件的法力与合成消耗、为合成祭坛添加新材料,等等
- 为附属开发者提供广泛的 API,允许他们添加新的法术部件、亲和力、技能点等
支持
由于时间有限,我们只能支持最新版本的《我的世界》。在撰写本文时,这意味着我们只支持 1.20.1、1.20.4 和(即将推出的)1.20.6。所有旧版本将不再受支持。
计划功能
- 旧模组中的大量方块和物品
依赖项与兼容性
此模组需要 Patchouli(CurseForge / Modrinth)1.18-58 或更高版本以提供游戏内文档。 从 1.2.0 版本开始,此模组需要 GeckoLib(CurseForge / Modrinth)。
此模组与 JEI、Curios、Jade 和 The One Probe 有可选集成。
此模组与 OptiFine 不兼容。如果你想要渲染改进,请考虑使用 Embeddium。如果你想使用光影,请改用 Embeddium 和 Oculus。
错误与崩溃
如果你的游戏在启动时崩溃,请检查你是否下载了所有正确版本的依赖项(见上文),以及你是否使用的是最新的 Forge 版本。
如果仍然崩溃,请检查是否与其他模组存在不兼容性。为此,请移除除 Ars Magica: Legacy 及其依赖项之外的所有模组,然后逐个重新添加模组。当你找到不兼容的模组后,请创建一个 GitHub issue(仅当不存在具有相同错误的 issue 时),并在标题中注明“Incompatibility with ”(与 <模组名称> 不兼容)。
如果你在游戏中发现了 bug,也请在 GitHub 上报告。同样,请先检查是否已存在类似问题。
整合包
你可以在满足以下条件的任何整合包中使用此模组:
- 提供指向此页面的链接
- 整合包不需要付费才能游玩(可选捐赠,如 Patreon,是允许的)
- 注明模组作者(Minecraftschurli)的贡献
- 不得声称你制作了此模组或其部分内容
Fabric
我们目前不支持 Fabric,因为我们没有经验和能力自行支持。如果你是 Fabric 开发者,并且有兴趣将 Ars Magica: Legacy 移植到 Fabric,请通过 Discord 联系我们。
法律声明
Ars Magica 是 Atlas Games® 的商标,经许可使用。
本模组中使用的一些纹理是 D3miurge 的财产,经许可使用。
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