Project Resonance(共鸣计划)for MineColonies

Project Resonance(共鸣计划)for MineColonies

一个旨在使用MineColonies修复古城的设计蓝图包

共鸣计划 – 古城蓝图

请注意:无书.jar 文件中不包含书本——只有蓝图。

 

最新更新 1.5.4:新增守卫小屋建筑!

共鸣计划是一个以 MineColonies 为主题的蓝图包,专注于收复古城,并揭开一个因过度聆听而毁灭的文明的故事。

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深邃暗域的广阔大厅被改造为居民区、守卫塔、农场、种植园和基础设施,所有建筑都直接融入原始废墟之中。走廊变成居所,十字路口变成瞭望哨,被遗忘的密室再次生长出粮食。

 

入门指南

1. 定位古城

山地生物群系生成古城的概率显著更高。 使用 Xaero 的世界地图、Xaero 的小地图 或 自然指南针 等工具可以大大加快搜索速度。

提示:

  • 在小地图上启用洞穴模式
  • 在 Y-50 高度附近搜索
  • 增加渲染距离有助于更快地发现大型地下结构

2. 清除幽匿——小心谨慎

首先清除幽匿脉络和啸灵,避免惊动循声守卫。 你可以选择:

  • 先确保一小块区域的安全,或者
  • 在建造前完全净化整座城市

两种方法都可行——请自行选择你能接受的风险等级。

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3. 从中央通道开始

推荐的起始区域是靠近通往城市中心的带有柱状结构的主通道附近。

许多前期建筑都位于此处,包括:

  • 市政厅
  • 矿井

该区域能提供最顺畅的前期发展流程。

 

4. 在投入前评估废墟

并非每座古城都适合重建。

在长期投入之前,请检查废墟是否具备以下建筑的条件:

  • 仓库
  • 大学
  • 餐厅 / 酒馆

如果关键结构缺失或位置不佳,请考虑寻找另一座古城,以获得更好的整体体验。

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5. 了解废墟类型与建筑布局

并非所有建筑都需要相同程度的完整废墟。

市政厅 需要使用多个柱状结构和相连的走廊。

大多数其他建筑则依赖于较小、局部的废墟。

如果某个特定的废墟似乎缺失: 寻找高度残破的遗迹——有些废墟仅剩几个方块。 这些碎片仍然可以作为重建的有效地基。

或者,你也可以: 清除一个重复的废墟,并在其原址重建另一个不同的建筑。 请注意,这种方法消耗资源更多,因为你失去了废墟变体预先放置方块的优势。

 

渐进式修复

每个建筑都通过五个叙事驱动的阶段逐步演变:

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第 1 级 – 废墟 破碎的石块、开裂的砖块、栅栏、火把和最基本的生活设施——勉强可用,但尚可生存。

第 2 级 – 修缮 结构损伤已消除,墙壁密封,稳定性得以恢复。

第 3 级 – 修复 屋顶、装饰、完整功能,以及适量使用 Domum Ornamentum 方块。

第 4 级 – 繁荣 大量装饰、建筑细节,以及精心放置的稀有方块。

第 5 级 – 共鸣衰败 幽匿融入的设计与非常稀有的方块——不过度使用,而是刻意为之。 此阶段象征着城市的陨落,幽匿曾被用作再生材料,后来渗入地基,随着每一次回声而增殖。

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城市中蕴含的故事

故事并非可有可无的点缀——它已融入建筑本身。

许多建筑内可能包含带有成书书籍的讲台,随着你的升级,这些书籍会揭示城市历史的片段:

城市为何而建 幽匿最初是如何被发现和使用的 进步如何转变为痴迷 城市最终如何陨落

随着殖民地的发展,新的碎片会出现——由学者、工匠、守卫、儿童和曾走过这些大厅的领袖们书写。

你的选择将决定你是重蹈他们的覆辙,还是用同样的石头开辟一个更可持续的未来。

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生活基础设施

城市通过以下方式维持自身的运转:

地下农场和种植园 垂直农业与水体整合种植 适应洞穴生活的实用布局

一切都经过设计,让人感觉是从废墟中生长出来的,而不是被放置在废墟之上。

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1.4 版本新增:
一本包含每座建筑所需全部废墟的指南书!据此规划你的古城。

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必要模组:

  • MineColonies
  • Structurize
  • Domum Ornamentum

推荐模组:

  • Xaero 的世界地图
  • 自然指南针