稀有度核心

稀有度核心

稀有核心是一款全面的稀有度增强模组,它建立了一套新的稀有度系统

简介

Rarity Core 是一个包罗万象的稀有度增强模组,它建立了一套全新的稀有度系统,旨在让稀有度不再是某些物品的特权,并提升稀有度在各个方面的影响力。

想象一下,当你打开物品栏,每件物品都带有独特的颜色背景——灰色代表普通物品,紫色代表史诗装备,金色代表稀有珍宝——你可以瞬间分辨出什么是值钱的!

功能特性

这才是“稀有度”的真正含义

模组摒弃了枯燥的、仅改变名称的三级体系,预设了七个等级的稀有度。这会在物品后方渲染独特的颜色背景,并在提示框中添加提示,让每件不同稀有度的物品都看起来截然不同。

背景 提示

真正开箱即用,稀有度不再是特权

本模组不仅为 70 多个模组预设了稀有度信息,还具备“自动稀有度计算”功能,可根据物品的配方来评估其稀有度。

通过一系列组合技术,无需额外配置,稀有度信息即可覆盖大多数场景中 70% 以上的物品!

作为玩家,安装模组即可享受稀有度系统!作为创作者,您可以节省大量花在基础工作上的时间!

自动计算功能

高度视觉自定义

不喜欢名称颜色改变?您可以关闭它!

想修改某个特定等级的提示?完全可以!

不想要单调的渐变背景?想使用自己绘制的背景?当然可以!

小白级配置流程

只需几次鼠标点击,即可调整稀有度等级。就这么简单!

创造模式物品栏中的可视化编辑

满足高级需求

如果您想为诸如 TacZ 枪支这类依赖 Tag 区分的物品配置稀有度,可以使用本模组的 NBT 标签匹配系统(1.21.1 版本后升级为物品数据组件匹配系统)。该系统通过匹配 NBT 标签或数据组件,可实现更复杂的稀有度配置,从而区分相同 ID 但不同 NBT 标签的物品。

通过 NBT 匹配系统设置稀有度

技术优势

数据包、命令、配置文件、代码注册这四种配置方式,满足了不同群体的配置需求。

先进的缓存与网络同步机制确保了流畅的游戏体验。

模组交互与兼容性

SearchCarefully

SearchCarefully 提供了类似《逃离塔科夫》中的搜刮系统。它根据 Rarity Core 中的稀有度值来为物品分配搜刮时间。

SearchCareFully

ColorTooltips

ColorTooltips 提供鲜艳流畅的提示框显示效果,并针对 Rarity Core 进行了深度定制。强烈建议与 Rarity Core 一同安装使用。

ColorTooltips

Apotheosis 及其附属模组

本模组将 Apotheosis 的六个神话级稀有度等级视为自己的稀有度等级,覆盖所有其他稀有度配置,包括但不限于武器质量和宝石质量。此功能可在配置文件中开启或关闭。

本模组还与 Apotheotic Additions 模组互动,其新增的三个稀有度等级也将被视为本模组稀有度系统的一部分。

渲染兼容性

本模组积极与 Refined Storage 和 Elegant Core 模组集成,使得 Refined Storage 终端界面以及 Elegant Backpack 等附属模组界面内的物品能够渲染出稀有度背景。

已知兼容性问题

ImmediatelyFast

当本模组与 ImmediatelyFast 同时安装时,可能会导致快捷栏中渲染的物品背景纹理的高透明度部分消失。这会导致游戏在使用默认材质时,快捷栏上的物品背景纹理仿佛只有原来的 3/4 大小,像是被啃过一样。不过,GUI 内部的物品背景渲染不受影响。

禁用 ImmediatelyFast 的 HUD 批处理功能即可恢复正常。

EMI

当本模组与 EMI 同时安装时,EMI 的“批量处理”功能会导致 EMI 标签页中的大量物品无法渲染其物品背景。

禁用 EMI 的“批处理”功能即可恢复正常。

其他问题

有关其他已解决的兼容性问题,请参阅 Rarity Core Wiki。

😋 快速上手

想通过各种便捷方式修改物品的稀有度? 想自定义稀有度核心的行为和外观? 想使用 Rarity Core 的 API? 想看看哪些模组与 Rarity Core 联动了? 请参阅此页面 -> Rarity Core Wiki。

未来计划

支持更多 Minecraft 版本; 与其他模组进行交互。

常见问题解答

Q1:会支持 Fabric 吗?

A1:我之前做过,但已经放弃了,将来也不会再尝试。

Q2:与 xxx 模组一同安装时,稀有度背景错误地渲染在了物品纹理之上。

A2:这通常是因为该模组使用了与 Rarity Core 相同的方法来在物品上渲染元素。我正在寻找解决方案。

Q3:为什么耐久条有时会被稀有度背景部分遮挡?

A3:我正在寻求解决方案。

Q4:会支持最新版本的 Minecraft 吗?

A4:至少目前,我打算支持从 1.20.1 到最新版本的 Minecraft(仅限主流版本,如 1.21.1、1.21.11、26.x,不包括 1.20.6)的 Rarity Core 及相关子模块。

Q5:为什么不打算支持 1.20.6?

A5:每个人都有自己难处。