创造更多机制

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模组包开发者不同的机制

创建

⚠️ 重要提示

更新模组时,请务必删除之前的配方!

请前往目录: 📂 mod/kubejs/server_scripts/CreateMechanisms/ 或 📂 mod/kubejs/server_scripts/CreateMechanismsBase/

在启动游戏前,删除 CreateMechanisms 或 CreateMechanismsBase 文件夹。

游戏启动时会自动创建包含更新配方的新文件夹,以确保模组正常工作。


💬 鸣谢与特别感谢

Lorp_OOO – 全新原创纹理的创作者,为模组注入了新的活力。🎨✨


🔗 依赖项

**必需:**

  • KubeJS
  • Create

**可选:**

  • 基于各种科技和魔法模组的大量机制!

🛠️ 新物品

锯 🔧🌲

一种多用途工具,可用于砍伐整棵树并启动机制。其效率随等级提升而增加,使木材加工更快、更高效。

橡胶 🏭🛠️

两种主要类型:传统橡胶和末影橡胶。每种都有对应的硫化版本,共计四种不同的物品。 主要用途:流体和热量机制。

青铜 🔥⚙️

热量机制的基础材料,对于在高温下运行的机器至关重要。

能量单元 ⚡📦

涉及传统单元和末影单元两个等级,该概念应用于电气机制的构建中。

新机制 ⚙️✨

本模组为 Create 模组添加了 7 种新机制,为开发者和玩家扩展了创造创新体验的可能性。这些机制旨在增加 Create 世界中的自动化、工程和加工选项,使构建更复杂、更高效的机器成为可能。🚀

1. **木质机制** 🌿⚙️

木质机制是最基础的机制,是创建简单机器的基础,也是模组中大多数其他机制的结构基础。它是开启自动化之旅的关键,也是开发更高级系统的核心组件!🚀

2. **橡胶机制** 🏭💧

橡胶机制是基于铜的机器和液体设备的基石。对于流体处理和运输系统至关重要,它使得创建专注于水力和化学工程的新机器成为可能!⚙️🚀

3. **锌制机制** 🔩📦

锌制机制对于物流系统至关重要,用于制造旨在运输、组织和自动化资源的机器和设备。对于优化材料流动和提高工厂效率必不可少!🚚⚙️

4. **红石机制** 🔴⚡

红石机制是自动化和逻辑控制系统的专用组件。它是利用高级红石信号机器的基础,非常适合创建智能设备、二进制逻辑系统、流程管理以及高度可定制的自动化。

如果您希望通过精确的信号、定时器、传感器或条件逻辑来控制您的工厂,红石机制将是您的必备工具!🧠⚡

5. **存储机制** 📦

专为管理和扩展库存系统而设计,这些机制允许在您的工厂中高效地存储、检索和组织资源。

6. **流体机制** 💧

专门处理液体,这些机制能够实现流体的泵送、传输和处理。对于化学工程和液压系统至关重要。

7. **热量机制** 🔥

专为高温运行的机器而制造,这些机制确保工业过程中的热控制、加热和冶炼效率。

8. **能量机制** ⚡

电气机器的核心组件,涵盖从基础能量传输到先进电网的各种需求。每个等级都提高了效率和可扩展性。

9. **末影等级机制** 🌌

适用于所有类型的机制,这些高级版本融入了末影科技。 示例:

  • 流体末影机制 – 使用末影能量或无线系统传输流体。
  • 能量末影机制 – 支持长距离、跨维度的能量传输。

这些机制代表了自动化的巅峰,实现了跨维度的连接和移动。

🌟 以及更多机制

除了上述列出的类别,该模组还提供超过 40 种独特机制供探索。 从科技系统到魔法融合,每种机制都扩展了《我的世界》中自动化、工程和创造力的可能性。

无论是建造先进的工厂、实验流体动力学、管理电网,还是探索跨维度连接,总有新的机制等待着被制造。🚀✨


模组配方设置 ⚙️🔧

要禁用附属机制:

  1. 打开 'createmechanisms-common' 模组设置页面。
  2. 找到并编辑 'enableAddonRequirement' 设置,将其值设为 true。
    • 这表示将生成附属机制。
  3. 更改完成后,重启整合包以正确应用新设置。

感谢您使用 CreateMustMoreMechanisms1.21.1!希望这个模组能增强您在《我的世界》中的自动化和工程体验!🚀