
彩色照明
我的世界中的彩色照明引擎!
这个模组是elucent原版Albedo的简单分支和重制版。
它为Minecraft实现了一个彩色光照引擎!
有任何光照限制吗?嗯……严格来说没有限制,只要你的硬件能存储所有光源就没问题!默认最大值为1500个光源,但这可以大幅提高(不过不建议超过4096,因为即使在强大的GPU上,这也会很快导致帧数下降)。
你可以自定义任何方块,让它以你想要的方式发光!
这个模组存在的原因很简单:原模组的问题反馈需要太长时间才能得到回应,甚至没有修复。我的问题反馈被驳回了,所以这个模组就诞生了。
这里有若干错误修复:
- 生物受伤时会正确显示红色
- 手持光源实际上是正确的
- 粒子效果尊重彩色光照
- 可以实现几乎无限数量的光源
新特性:
- 在配置中指定光照着色模式(最大颜色 / 添加颜色)
- 自定义JSON文件,让选定的方块发出彩色光
- 非瓦片方块可以每帧添加光照,而不是每个搜索周期
- (新)光影包(Lux Packs)!命名类似于资源包,但允许为任何模组添加支持,而无需模组作者为Colored Lux编写兼容性。(对用户友好,除非你需要处理瓦片实体,但这仍然可以通过JS实现)
这个模组是希望它能对那些遇到Albedo问题的人有所帮助而制作的。
注意:此模组对Optifine的支持不完整:你必须禁用渲染区域和所有着色器。
如果你正在使用Optifine,请不要报告任何错误!这些报告将被忽略。
遗憾的是,此模组在AMD GPU上运行存在问题,原因未知。
如果你想合作,请随时在Discord上私信我,我很乐意为你提供帮助,将API集成到你的模组中!
这里是一个很好的彩色光照示例(TerrariaCraft):
原版光照增强(仅使用lights.json文件,可从Github下载):
当前(已知)支持的彩色光照模组:
- Thaumic Additions 作者:Zeitheron
- Vanilla Tech 作者:Zeitheron
- Terraria Craft 作者:Zeitheron
- Hyper Lighting 作者:hypherionsa
你正在开发集成吗?在Discord上告诉我!我会很乐意将你的模组添加到列表中!
权限:
- 你可以将本模组用于你的整合包中。
- 未经提供Modrinth/CurseForge下载链接和我的许可,不得将本模组重新发布到其他网站(请联系Zeitheron,或通过Discord)
- 不允许将本(或DragonForge团队的任何其他模组)包含在你自己的模组中。但是,允许构建附加组件,但友好地私信一下会更好。
注意:
- 支持的唯一Minecraft版本是此模组存在的最新版本,请不要要求向下移植!
想讨论什么吗?需要API方面的帮助吗?
加入Discord服务器,并在Twitter上关注Zeitheron吧!
如果你想支持我的工作,可以通过Patreon成为赞助者。
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