奥米特里克斯进化(外星进化附加包)

奥米特里克斯进化(外星进化附加包)

一个外星进化附加包,将重整Omnitrix和终极矩阵作为独立的Omnitrix添加,与原始矩阵区分开来。

如果从重制版之前的版本更新,你的世界很可能会损坏。Beta 重制版可以正常更新。

描述:

一个 alienevo 附加包,为原型 Omnitrix 添加了 recal omnitrix 和 ultimatrix 作为独立的 Omnitrix!该附加包部分包含自定义外星人,它们分别在两个独立的附加包中:Omni-Evo: Aliens 和 Aeroflame。另外,带有警告符号全息图的外星人通常仍然可以工作,但这仍然是不兼容的迹象,所以我建议在测试世界中变形为它们,看看它们是否能正常工作。

请阅读我:

通过获得 decouple 技能和 2 个或更多技能点来获得 recal,之后它将自动解锁 recalibration(重新校准)。你可以通过打开 Omnitrix 设置并使用该能力来重新校准它!(重新校准需要 5 分钟)。你可以通过在地下找到核心结构并获得核心来获得 Ultimatrix,你还需要制作 Ultimatrix 底座。获得核心和底座后,将核心放在副手,底座放在主手,然后右键点击将核心放入。螺丝刀有 2% 的几率获得主控(需要达到 50 级以上才可能有机会),6% 的几率获得 sd,以及 92% 的几率什么也不发生。

与 Recalibrated Omnitrix 兼容的附加包列表:

-Pugmeowla's Time Walker
-Deus Chrono-Machina
-Pugmeowla's Saiyan Awakening
-Omniextras
-The Five Project
-Chromastone Alien Evolution (附加包)
-Buzzshock (noseneedian) 附加包
-To`kustar 附加包
-Pepsi Evo
-Ninjago Aliens
-Fangs Of The Night
-Wildvine

 

附加包开发者请阅读:

你可以通过制作一个全息图模型并将其放入 “omni_evo:geo/holograms” 文件夹中,命名为 “alien_CODEX-NUMBER-HERE”,然后将你的纹理放入 “omni_evo:textures\models\holograms” 并命名为 “alien_CODEX-NUMBER-HERE” 来添加自定义全息图。此外,你需要为你的外星人添加 _default geo 和纹理。要添加对 potis 的兼容性,你需要创建一个名为 “omni_evo” 的 assets 命名空间文件夹,然后在其中创建一个名为 “geo” 的文件夹,接着在 geo 文件夹中创建一个名为 “potis_badges” 的文件夹,然后制作一个 geckolib 模型并将其导出为 “alien_YOUR ALIEN ID HERE_badge type here_potis.geo.json”,将 alienid here 和 badge type here 替换为你的外星人 ID 和徽章类型(如 recal、prototype、10k 等)。


致谢:
Red:主要开发者
Vakiu:前开发者
Omni-Theory:所有额外的 AF 外星人模型、Ultimatrix 和有问题的 recal 模型(以及 Rath 的能力图标)
Ben50BT:Potis 模型
FrogBoi:Rath 和 Spidermonkey 图标
Harmonix:Brainstorm 图标、Ultimatrix 精灵图、Jetray 能力图标、Swampfire 图标和 Potis 物品图标
Blokmuis:精细全息图
Zaalhir:Ultimatrix 核心获取结构
Zarc7106:Ult Core 的地面结构 MajorSirius:Brainstorm 重新纹理和 Overflow 模型