Biolith

Biolith

一个专注于可配置性和模组生物群系一致分布的生物群系放置模组

Biolith

Biolith 是一个专注于可配置性以及模组生物群系一致、沉浸式分布的生物群系放置与世界地表生成服务端库模组。目前支持 Fabric、Forge、NeoForge 和 Quilt 加载器。你可以通过尝试下面列出的 Terraformers 生物群系模组来体验 Biolith 的功能:

当前功能范围

目前,除了我已实现但忘记在此更新的新内容外,具备以下功能:

  • 从 v1.2.0-alpha.1 开始,Biolith 支持所有四个主要模组加载器!

  • 从 v2.0.0-alpha.1 开始,可以通过数据包添加生物群系放置和地表规则。

  • 在指定的噪声点放置主世界、下界或末地生物群系。

  • 从所有噪声点移除原版/数据包的主世界、下界或末地生物群系。

  • 完全或部分替换主世界、下界或末地生物群系。

  • 为主世界、下界、末地或模组生物群系添加子生物群系。

    • (末地生物群系放置使用自定义噪声,仅在 1.20+ 中可用。)
  • 注册自定义地表规则。

  • 使用自定义地表构建器覆盖原版地表。

  • 与 TerraBlender 和 Fabric Biome API 生物群系完全兼容。

  • 与 BcLiB 部分兼容(生物群系放置将被 bClIb 修改)。

  • 可以在 1.2.0-beta.1(1.20.4 - 1.20.6)的 Modern Beta 世界中放置生物群系。

  • 自 3.0.3 起,可以在 Moderner Beta 世界(1.21+)中放置生物群系。

  • 自 3.0.5 起,自动防止特性顺序循环崩溃。