1.13水域机制

1.13水域机制

将气泡柱回溯移植到1.12

玩家运载

这个模组模拟了 1.13 版本中引入的气泡柱。

它是如何工作的?该模组用自定义的方块替换了灵魂沙和岩浆块,这些自定义方块会产生气泡,但不用担心,它们仍然是您熟知且喜爱的方块。

它们与原版方块具有相同的属性(指速度和玩家移动方式),这些属性是我在原版代码中找到的。

它适用于所有类型的实体,包括掉落的物品和生物。

这里有一个小小的展示:

也欢迎随时捐赠,我是一名学生,所以没有太多时间……这会给我很大的鼓励,谢谢。

如果您发现任何错误,请通过“问题”页面发送给我。 或者您也可以在 Discord 上联系我:xFra#3790

项目图片致谢:

Nate#8949

即

futurenp