
1.13水域机制
将气泡柱回溯移植到1.12
这个模组模拟了 1.13 版本中引入的气泡柱。
它是如何工作的?该模组用自定义的方块替换了灵魂沙和岩浆块,这些自定义方块会产生气泡,但不用担心,它们仍然是您熟知且喜爱的方块。
它们与原版方块具有相同的属性(指速度和玩家移动方式),这些属性是我在原版代码中找到的。
它适用于所有类型的实体,包括掉落的物品和生物。
这里有一个小小的展示:
也欢迎随时捐赠,我是一名学生,所以没有太多时间……这会给我很大的鼓励,谢谢。
如果您发现任何错误,请通过“问题”页面发送给我。 或者您也可以在 Discord 上联系我:xFra#3790
项目图片致谢:
Nate#8949
即
futurenp
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