
神秘能源延续版
该模组的目标是作为神秘时代与应用能源之间的桥梁。主要重点是要素管理,包括储存、运输及应用方面。
允许在AE2中数字化神秘时代的要素(Essentia),并开启自动合成选项。
这是原版的扩展维护版本,包含了一系列在Curseforge原始托管之外添加的功能整合。
核心功能:
- 在ME网络中导入和导出要素
- 与使用吸入机制请求要素的神秘时代设备交互
- 在ME网络中存储要素,和/或通过要素存储总线使用神秘时代罐子作为存储扩展
- 查看网络中每种要素类型的存储量
- 神秘时代合成终端,可访问ME网络中的物品
- 要素自动合成
额外修复:
- 来自Alex811的修复:
- 为终端添加了搜索模式
- 为终端添加了Inventory Tweaks排序支持
- 为总线添加了红石卡与反相卡支持
- 为要素存储总线添加了清除、分区、输入/输出模式、报告不可访问物品及优先级按钮/设置
- 添加了Hwyla/TheOneProbe支持
- 为升级、知识核心和要素容器物品添加了快速移动支持(你可以按住Shift点击要素到总线过滤器中)
- 奥术组装器和注魔供给器现在在有能量和/或频道时有指示灯
- 离线终端不再过暗,在线终端会发出一些光亮
- 改进了终端搜索栏的外观
- 修复了在完成研究之前即可制作的配方问题
- 修复了奥术组装器和注魔供给器在连接到具有安全终端的ME网络后立即被破坏的问题
- 修复了终端错误报告为离线/无频道的问题
- 修复了在终端中快速合成且背包已满时导致物品丢失的bug
- 修复了奥术组装器被破坏时不掉落其知识核心的问题
- 要素导出总线现在像其他总线一样在其面板上做出镂空效果
- 你现在可以毫无问题地从终端中连续Shift点击物品到背包中
- 修复了通过我们的终端发起合成请求时在服务器控制台打印错误的问题
来自Delfayne的修复
- 此前要素存储元件可以被分区,但此功能有缺陷,它们会存储任何东西。现在此功能已按预期工作。元件可以通过要素安瓿或水晶进行分区
- 为上述过滤功能添加了JEI支持
- 要素导出过滤也有缺陷,现在已按预期工作
- 由mzcph提供了中文翻译,感谢!
- 添加了对客户端最后已知灵气等级的额外检查。这应能防止当灵气等级不足时,尝试从ACT中拾取合成结果时出现的物品幽灵现象
- 更新了许多基于神秘能源的日志条目;原始条目缺乏一些趣味性
- 移除了完成ThE研究时赠送的免费任务物品。我同意这可能会干扰模组包作者的进度设计,如果难以制作的物品在未配置的情况下被给予
- 创造模式的要素存储元件仅存储1000点要素。鉴于这可能阻碍特别大型的自动合成,此数值已提高。
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