
Big Brain
各类怪物的AI已改进!
关于:
Big Brain 是一个为 Minecraft 中的众多生物添加更智能 AI 的模组!
特性:(全部可配置)
动物
所有原版动物(猫和豹猫除外)都会在夜晚或下雨时尝试寻找庇护所。它们还会在被攻击时向族群同伴发出警报。

虽然所有其他动物都有特殊功能,比如牛提供皮革,鸡的羽毛用来制作箭,羊提供羊毛用来建造东西。相比之下,猪没有任何优势。
这个模组改变了这一点,现在猪的产仔数增加到了 2-6 只小猪,这给了玩家一个在农场里考虑饲养猪的理由。

豹猫
豹猫现在会攻击苦力怕、鹦鹉和幻翼,这让它们有了用武之地。
羊
羊现在会逃离狼,而不是表现得若无其事。
北极熊
北极熊现在会攻击鱼。
蜜蜂
蜜蜂现在有了类似基岩版的动画。

青蛙
青蛙会吃掉恼鬼。
敌人:
尸壳
尸壳现在看到玩家后会钻入地下并尝试抓住玩家并将其拖入地下。 然而,如果在尸壳潜地期间对其造成大量伤害,它将取消攻击并转为常规近战。 被抓住时你无法逃脱,但你可以攻击它,因为它在抓住你和拖拽你之间有延迟。 站在比尸壳更高的高度上会使其疲劳,并迫使其进入常规近战姿态。

溺尸
溺尸现在有了像基岩版一样的发光层。
掠夺者
掠夺者的战斗可能会很无聊,大多数时候他们都不顾死活地向你冲锋。 使用这个模组后,掠夺者依然不聪明,但至少会顾及自己的性命。 他们现在在装填弩时会跑向另一个方向,如果他们拿着多重射击的弩,他们也会向你靠近。 巡逻队中的掠夺者队长现在也有能力使用望远镜从更远的距离发现你,他们有 50% 的几率会携带望远镜生成。

雪傀儡(和雪球)
雪球现在能够给予实体 5 秒的冰冻效果,连续射击可以叠加这个效果。

所有生物
以下是适用于所有生物的改变:
- 失明现在会影响生物的视野,将其索敌范围减少 90%。此效果与其他视野修正叠加。
- 添加了一个补丁,修复了近战生物在你面前时重置攻击冷却时间的问题。
- 添加了一个配置选项,允许所有生物攻击村民,默认禁用,并包含黑名单。
- 使用弓的生物现在有了新的攻击模式。许多人抱怨与使用弓的生物战斗令人沮丧。这次重做旨在缓解这个问题。使用弓的生物不再侧向移动,而是会站立不动,直到射出三箭。射出三箭后,他们会移动到另一个位置。如果玩家靠得太近,他们也会尝试寻找另一个位置。
- 能够打开门的生物现在也能够打开栅栏门。
- 敌对生物的幼年形态生命值减半(例如,幼年僵尸现在会有 10 点生命值),现在你可以在你的极限模式世界中感到更安全一些!

- 类人生物,例如猪灵和僵尸,现在能够跳过空隙(灵感直接来源于 Mobs Attempt Parkour 模组)

常见问题解答
这个模组与 x 兼容吗?
两个都装上试试看!(特别是,Savage And Ravage 与此模组兼容)
圆盾去哪了?
在 1.20 版本中,它被移到了 Piglin Proliferation,因为我个人认为它更适合那个模组。
这个模组会有多少卡顿?
这个模组使用与原版相同的系统来添加和移除生物 AI,它们的性能应该是相当的。如果你在使用模组时遇到任何性能问题,请务必报告到模组的 GitHub 上。
视频
(1:03)
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