
末日建筑:无线电塔与空投
添加无线电塔和空投
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为你的世界添加三种可攀爬的无线电塔结构,以及一套空投系统。攀爬金属杆到达塔顶,使用无线电面板呼叫补给空投——或者,在安装了 Dead Air 模组时,与其配合,体验完整的广播和对讲机调频玩法。
塔的类型:
- 标准型 — 基础塔;面板可立即使用。
- 围栏型 — 包含战利品;面板可能需要激活(按世界保存状态)。
- 沦陷型 — 包含战利品和掠夺者;激活规则与围栏型相同。
工作原理:
结构会生成在世界中(可通过结构集/数据包配置生成方式)。
无线电面板的行为取决于你安装的其他模组:
- 仅安装无线电塔 — 面板提供坐标输入和标准空投(战利品表、冷却时间)的 UI。
- + Dead Air(可选) — 面板还可分配广播电台(关闭、默认循环、动态、互联网)。通过 Dead Air 的界面(兆赫兹、信号强度条、音乐)在对讲机上调谐收听。
- + Berezka 僵尸波次 API(可选) — 呼叫带有积分预算、搜索、难度和防御波次功能的“呼叫空投”目录,之后飞机会送达你的订单。
- 空投冷却时间: 标准面板呼叫为3分钟;当安装了僵尸波次 API 时,波次空投交付后冷却时间会更长。
依赖项:
必需:
- ExtraSpecialCore (ESC) — 提供共享的面板和空投 GUI。
可选:
- Dead Air — 提供塔广播、面板电台分配和对讲机集成。无线电塔模组本身不依赖 Dead Air 即可加载;基础结构和空投功能无需它也能运行。
- Berezka 的库 — 一些无线电塔集成功能所使用的 Berezka 结构/战利品库(基础玩法不需要)。
- 用于无线电塔与空投的 Berezka API — 提供额外配置和自定义选项。
- Berezka 的僵尸波次 API — 提供防御波次功能和完整的“呼叫空投”目录流程(此 API 需要 Berezka 的库)。
许可与鸣谢:
你可以在你的整合包中使用本模组,并且可以随意修改它!只是,请不要把它当作你自己的模组发布 :(
非常感谢你的建议 :D
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