
RPG Attribute System
一个轻量级的RPG风格系统,根据等级来缩放玩家属性。
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需要 JAUML
一个轻量级的 RPG 风格升级模组,通过基于玩家等级提供可扩展属性来增强 Minecraft 游戏体验。随着玩家升级,生命值、伤害、耐力等关键属性会自动提升,创造更加动态和奖励丰富的升级体验。


特性
- RPG 风格等级提升 - 玩家属性随等级升高而自动扩展。
- 动态属性升级 - 生命值、伤害、防御、速度和其他属性随玩家成长。
- 自定义属性系统 - 完全重写的属性逻辑,独立于原版 Minecraft。
- 可配置的成长曲线 - 轻松调整属性成长、公式和等级需求。
- 清晰的 UI 指示器 - 视觉叠加层和提示框显示当前属性和进度。
- 重制物品与故事背景 - 特殊物品如 重生卷轴 支持升级系统。
- 服务器与客户端兼容 - 无需额外设置即可在单人游戏和多人游戏中运行。
- 优化且轻量 - 无高消耗性能系统,专为流畅游戏设计。



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