保险库过滤器

保险库过滤器

向Create模组的属性过滤器添加属性,以实现自动装备分类。

宝库过滤器

厌倦了手动整理装备和打开珠宝袋?这个简单但功能强大的模组允许你根据偏好过滤和整理数据密集型物品(如装备),并自动打开珠宝袋和卡包等容器。它通过在 Create 模组已有的属性过滤器中添加与宝库相关的属性来实现。该模组为列表过滤器和属性过滤器与多个模组(包括 Modular Routers、Refined Storage、Applied Energistics 2、Sophisticated Backpacks 等)增加了兼容性,还提供了路由器插件,使 Modular Routers 能够根据你的过滤器自动从珠宝袋和卡包中选择物品。该模组还移除了过滤器对 Create 的研究要求,允许该模组独立于 Create 使用兼容特性,并包含一个配置,允许服务器所有者将过滤器归入自己的研究类别。

想过滤 Omega 装备?将 Omega 装备放入属性过滤器槽,然后选择“稀有度为:Omega”。就这么简单!该模组提供了大量可过滤的属性;见下方列表。

致谢

衷心感谢以下人员使该模组成为了可能

  • 作者:Joseph Franci
  • 贡献者:JustAHuman-xD 代码和性能优化重写,大量打磨和模组存在检测
  • 贡献者:radimous 添加了大量模组兼容性、标签、生活质量功能以及袋/包打开逻辑
  • 贡献者:iwolfking 添加了大量模组兼容性和背包属性。
  • 贡献者:ShiftTheDev 添加了背包属性
  • 贡献者:TinoMartino094 添加了符文属性
  • 贡献者:MaxTheMooshroom 协助实现了嵌套过滤器打开。

该模组的完整深度指南可在此处查看 此处

属性

(“”内的所有内容都是属性的参数,内容为示例参数。你可以在过滤器菜单的选择过程中选择不同的参数。)

通用

  • 是“饰品/护符/装备/刻印符/珠宝/宝藏钥匙/催化剂”物品
  • 未鉴定
  • 至少为“32”级
  • 物品 ID 为“宝库头盔”
  • 是刻面“法术强度”焦点

装备

  • 是“稀有”装备
  • 是“法棍”独特装备
  • 是带有生命的装备
  • 是腐化装备
  • 是工匠装备
  • 至少有“2”个未使用的修复槽
  • 使用了“锈蚀战士”幻化
  • 拥有魂绑作为基础属性
  • 至少有“200”最大工匠潜能
  • 至少有“200”工匠潜能

词缀属性

(适用于装备、宝库工具和珠宝)

  • 拥有传说级修饰/拥有至少“2”个传说级修饰

  • 拥有传说级“抗性”词缀/拥有至少“2”个传说级“抗性”词缀

  • 拥有满Roll传说级

  • 拥有“格挡率”固有属性

  • 拥有“生命值”词缀/拥有至少“2”个“生命值”词缀

  • 拥有腐化修饰

  • 拥有腐化“火球”固有属性

  • 拥有腐化“抗性”词缀

  • 拥有优秀修饰

  • 拥有优秀“抗性”词缀

  • 拥有冻结修饰

  • 拥有工匠修饰

  • 拥有能提供至少“+5%移动速度”的固有属性

  • 拥有能提供至少“+10护甲”的词缀

  • 拥有“击中效果”组的词缀/拥有至少“2”个“击中效果”组的词缀

  • 拥有能增加“火球”专精的词缀

珠宝

  • 是“瑕疵”珠宝
  • 是尺寸不超过“22”的珠宝
  • 已被自由切割“2”次

宝库工具

  • 是“铬铁”宝库工具

卡牌:

  • 至少是“2”阶卡牌

  • 是“蓝色”卡牌

  • 是“闪光/时间”类型卡牌

  • 是可升级卡牌

  • 拥有“幸运一击/ +铬铁/门猎人”属性的卡牌

  • 拥有至少“+0.25%幸运一击/ +1铬铁/ +15秒门猎人”基础属性的卡牌

  • 是成长卡牌

  • 基于“蓝色/对角线/闪光”成长

  • 拥有激活条件

  • 拥有“至少/至多/之间”条件

  • 拥有基于“红色/对角线/属性”的条件

  • 拥有允许“3”张匹配卡牌的条件

  • 是能增加“火球”专精的卡牌

  • 奖励基于“战利品木质宝箱”

  • 需要至多“6”个战利品任务

卡组

  • 是有修饰的卡组
  • 是“腰带卡组”

补充包

  • 是已打开的卡包
  • 是“属性”卡包
  • 内部过滤器,详见下方

珠宝袋

  • 是已打开的珠宝袋
  • 内部过滤器,详见下方

刻印符:

  • 添加一个“荒野西部”房间

  • 添加一个“挑战”类型房间

  • 是尺寸不超过“10”的刻印符

催化剂:

  • 是尺寸不超过“10”的催化剂

  • 是带有“富饶”修饰的催化剂

  • 是带有“额外宝箱/连锁”类别修饰的催化剂

护符

  • 是“帝王”护符

  • 添加对“维拉菈”的亲和

  • 添加至少“20%”亲和

  • 是剩余使用次数至少为“7”的护符

饰品

  • 是“青蛙”饰品
  • 是“蓝色/红色”颜色饰品
  • 是剩余使用次数至少为“25”的饰品

符文

  • 是带有“力量”修饰的符文
  • 是提供“补充包”的符文
  • 是提供“稀有”装备的符文
  • 是提供“资源”补充包的符文
  • 是提供“矿洞房间”刻印符的符文
  • 内部过滤器,详见下方

伙伴

  • 是冷却中的伙伴

  • 是退役的伙伴

  • 是拥有至少“5”颗心的伙伴

  • 是拥有至少“5”最大心的伙伴

  • 是至少“25”级的伙伴

  • 是“苦力怕”系列的伙伴

  • 是拥有“JosephFranci”皮肤的伙伴

  • 是拥有“门猎人”时间修饰的伙伴

  • 是拥有“心形”轨迹类型的伙伴

  • 是“苦力怕”系列的伙伴蛋

  • 是拥有“力量”修饰的伙伴遗物

  • 是拥有至少“2”个修饰的伙伴遗物

  • 是拥有“新星爆炸”修饰的时间遗物

灵魂价值

  • 有灵魂价值
  • 灵魂价值恰好为“256”
  • 灵魂价值至少为“128”

背包

  • 是空袋
  • 拥有 UUID “8356846e-7582-4301-8111-aedd54cf95d6”
  • 拥有“存储升级”

拾荒物品

  • 是腐烂的拾荒物品

神器

  • 是 ID 为“25”的神器

内部过滤器

有些物品内部包含子物品。在属性过滤器的菜单中放置一个过滤器,将允许你选择使用该过滤器作为内部过滤器的属性,以匹配内部的子物品。 示例:将一个名为“完美珠宝”的过滤器(仅匹配完美珠宝)放入属性过滤器的菜单中,将允许你选择属性“是一个珠宝袋,其内的珠宝匹配(完美珠宝)”,该属性现在将仅匹配内部包含完美珠宝的已打开珠宝袋(在袋中的珠宝上测试名为“完美珠宝”的过滤器)。

可用于

  • 珠宝袋
  • 卡包
  • 符文奖励

自动珠宝袋/补充包打开

Modular Router 的激活器模块现在有 2 个新的插件。

  • 珠宝袋开启插件
  • 卡包开启插件

安装这些插件后,对珠宝袋/卡包进行激活将选择第一个与过滤器匹配的珠宝/卡牌(如果有)。 未打开的珠宝袋和卡包将被强制开启,无论其内容是否匹配。

额外过滤功能

  • 列表过滤器现在有一个“全部匹配”选项,允许自由控制逻辑
  • 按住 Ctrl 键悬停在过滤器上将显示嵌套过滤器
  • 通过将鼠标悬停在属性上并按住 Delete 键,可以从属性过滤器中删除单个属性
  • 将一个属性过滤器放入另一个属性过滤器时,它会列出自身的属性,允许在过滤器之间复制属性
  • 将没有 NBT 的过滤器与有 NBT 的过滤器放在同一个合成网格中,可以复制过滤器
  • 在过滤器 UI 顶部添加了文本框,允许在其中重命名,打开未设置的过滤器将不再导致其失去自定义名称
  • 在物品栏中拖拽选中一个过滤器时,每个物品上都会显示一个图标,指示其是否匹配;拖拽物品时,过滤器也会显示类似图标
  • 在列表过滤器的菜单中鼠标中键点击任何过滤器将打开其 UI 允许你进行更改,按下勾选标记将允许你返回上一个过滤器的菜单
  • 缓存系统确保即使在持续过滤物品时也能将延迟降至最低

额外标签

由配置自动生成的标签,主要用于战利品过滤器内部。

all_chest_loot

  • wooden_chest_loot
  • ornate_chest_loot
  • living_chest_loot
  • gilded_chest_loot

all_skyvault_loot

  • hardened_chest_loot
  • flesh_chest_loot
  • enigma_chest_loot

vault_altar_all

这些子类别可能会根据配置而更改。

  • vault_altar_resource
  • vault_altar_mob
  • vault_altar_farmable
  • vault_altar_misc

其他战利品表

  • completion_crates_loot
  • treasure_chest_loot
  • coin_pile_loot
  • champion_loot
  • rune_loot
  • brazier_pillaging
  • treasure_sand_treasure
  • treasure_sand_digsite

其他

  • vault_ores
  • burgers
  • focuses
  • fruits
  • keys

Vault Hunters 可用性

  • Create 模组的属性过滤器和列表过滤器现在拥有自己的研究组,可在配置中选择(默认不锁定研究)
  • 属性过滤器的合成不再需要黄铜
  • 列表过滤器和属性过滤器新增了与宝库相关的提示文本。

由于这些更改以及兼容性的增加,Create 不再是使用此模组的必需条件。

兼容性

(过滤器 = 列表过滤器和属性过滤器) 所有模组的兼容性都可以在配置中启用/禁用,并且有条件地加载。

Modular Routers

  • 过滤器现在可以在模块中用作过滤物品。
  • 过滤器现在可以在 MR 的批量物品过滤器中使用。

Sophisticated Backpacks

  • 过滤器现在可以在升级的过滤槽中使用,例如拾取和销毁升级。

Refined Storage

  • 过滤器现在可以在输出总线、输入总线、网络网格过滤器、破坏机和外部存储中使用。

Applied Energistics 2

  • 过滤器现在可以在查看单元、输入总线、输出总线、存储总线和成形平面中使用。支持正常和模糊卡操作。

Tom's Storage

  • 过滤器现在可以在 Tom's Storage 的过滤槽中使用。
  • Tom's Storage 并非原生于整合包中,但如果其被加载,则会应用兼容性。

Laser IO

  • 过滤器现在可以在 Laser IO 的过滤槽中使用。
  • Laser IO 并非原生于整合包中,但如果其被加载,则会应用兼容性。

推荐额外模组

  • Draggable Bookmarks 允许在不同世界之间保存和重用过滤器
  • JEI Bookmark Sharing 允许共享、编辑和保存过滤器,建议与 Draggable Bookmarks 一起使用
  • 这不是具体的推荐,但标签添加很容易做到,任何形式的添加(脚本、数据包或模组)都能与宝库过滤器很好地配合,特别是由于“具有标签”属性的存在,对战利品过滤非常有用。

服务器/客户端要求

  • 自 1.27.0+ 版本起,该模组在客户端和服务器上均为必需。
  • 在较低版本中,客户端不需要该模组,但客户端需要安装它才能使用其功能。

免责声明

  • 此模组并非 Create 插件,而是一个利用现有属性过滤器的装备整理插件。
  • Vault Filters 是 Vault Hunters 第三版的插件,旨在与该整合包一起使用。

许可证

Vault Filters 遵循 MIT 许可证。更多信息请参见 Vault Filter 的许可证。 部分代码来自 Create 模组,该模组遵循 MIT 许可证。更多信息请参见 Create 的许可证。

查看视频示例

JewelExample GearExample