Create: 渔业产业

Create: 渔业产业

基于创建帮助你自动钓鱼

Create: Fishery Industry

欢迎来到 Create Fishery Industry 5.0!

深入增强的水生体验,包含高级钓鱼、潜水、食品加工、生物捕捉和物流——全部采用经典的 Create 风格。设计你的生产线,在《我的世界》中将你的想象变为现实!

🎣 主要特性

钓鱼与加工

框架陷阱方块专为机械装置设计,可在移动机械结构中实现自动化。在机械装置上运行时,它会捕获遇到的鱼类和其他生物(可在模组设置中配置),收集附近的物品,并根据不同生物群系(例如丛林专属掉落物)自动生成钓鱼战利品,模拟传统钓鱼的奖励。

要扩大你的捕获范围,可在空中使用陷阱喷嘴——它会像标准喷嘴一样产生气流,用于捕捉飞行生物(如幻翼)。在你的生产线中,智能网格协助物流,而机械去皮器则能将鱼皮从鱼排上高效分离。


潜水装备与气动鱼叉枪

我们的潜水护腿补充了 Create 现有的潜水装备,赋予你在水下的超级跳跃能力。我们还提供鱼叉和鱼叉袋——类似于三叉戟,但伤害输出较低。鱼叉袋能帮助你持续投掷鱼叉。

通过机械合成,你可以制作气动鱼叉枪,它利用背负式气罐中的压缩气体发射鱼叉。这款多功能工具可以将生物或物品拉向你,或将自己推向方块。使用这些工具,从深海到高空,无缝旅行和钓鱼。


陆地陷阱与机械臂的大范围物品收集

网格陷阱能捕获粗心经过的小型生物,并将其掉落物直接输出到相邻容器中。智能喷嘴利用气流远程收集物品,并具备过滤器功能,可针对特定物品类型。与陷阱喷嘴和标准喷嘴不同,智能喷嘴仅影响物品,不会与玩家或生物互动。

本模组中的大多数方块既支持右键手动提取,也支持与机械臂直接交互,方便你获取收集的战利品。


多语言支持

本模组目前支持多种语言,以增强全球玩家的可访问性。我们热忱欢迎您贡献优化和扩展语言文件!如果您愿意提供帮助,请通过adonis-baffin/CreateFisheryIndustry的拉取请求提交您的翻译或改进。