Lit It Up

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除非玩家与熔炉互动,否则熔炉不会亮起来。

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Realistic Furnace Ignition

想要在生存模式中增加一点 真实感 吗?有了这个模组,你 必须自己 点燃 熔炉。不再有魔法火焰,你的熔炉需要一点点关注。

Furnace ignition preview

Ignite Your Furnaces

手动熔炉点火,提供灵活的点火选项。兼容原版和许多模组方块,支持自定义点火物品,对环境(火焰、雨水)做出反应,并利用自然发现增加了简单的早期游戏进度。

Getting Started

找到柳枝稷。它看起来像普通的草,但带有更暖的黄绿色调。它的颜色随生物群系变化,并且从第1阶段到第3阶段随时间生长。

采集

  • 第1阶段:不要管它(还没有纤维)
  • 第2阶段:掉落 1个柳枝稷纤维
  • 第3阶段:掉落 1个柳枝稷纤维,有40%几率 额外+1个

点火

  • Sparkling Flint:用柳枝稷纤维合成,使用时消耗纤维
  • Flint and Steel:无需纤维即可工作
  • 已配置物品(可选):通过模组的配置添加更多点火物品

Manual Ignition in Action

将正确的材料和燃料放入熔炉,然后点火开始烹饪。它会一直熔炼直到火焰熄灭。如果纤维不多,尽量保持火焰持续以降低重新点火的频率。你的熔炉基本上就是一个小型营火,在你需要时尽职尽责。

对于整合包作者,使用 Bookling Gear 配置菜单来调整 Sparkling Flint 要求、管理 点火物品列表、开关 柳枝稷世界生成,以及调整许多其他选项以适配你的整合包。

Special types of ignition

该模组还增加了三种特殊的点火方法。

  • Double Flint Ignition。双手各持一个燧石,并确保燃料槽里有柳枝稷纤维或柳枝稷捆。然后右键点击进行打击点火。(配置中默认禁用)
  • Golden Lighter。安装了 Curios 模组后,你可以装备并使用 Golden Lighter 物品的特殊交互。无论你手中拿着什么,它都能点燃熔炉。只需确保熔炉有正确的材料和燃料即可。
  • Fire Aspect。任何带有火焰附加附魔的物品都可以点燃熔炉。消耗1点耐久,如果是可堆叠物品则消耗1个物品。

Double Flint and Golden Lighter

Environmental Ignitions

熔炉也可以根据环境自行点燃,取决于你放置的位置。

将熔炉放置在熔岩、火焰、任何其他配置的发热方块或处于点燃状态的方块上方。它会像原版一样自动点燃,无需点火物品。

如果在雷雨或下雨期间熔炉暴露在雨中,则此方法失效,你必须手动点燃它。

Environmental Ignition Demo

Guide Book

如果你迷失了方向,打开兼容熔炉 GUI 右侧的指南书。

它会显示当前方块的快速提示,包括如何点火和一些额外说明。

如果你没有看到 “LIT” 横幅,则该熔炉可能不受支持,或者兼容性已被禁用。

Advancements

想要更自然的进程?查看进度系统。它们会一步步引导你熟悉这个模组,通过游玩而不是猜测来学习。

Extra

营火和选定的兼容模组方块会以未点燃形式放置。

放置后使用你的点火物品点燃它们。你可以在 Bookling Gear 设置中禁用此功能。

Available Mod Compatibilities

更多兼容性即将推出!


你好!喜欢这个模组吗?这里还有一些你可能会喜欢的。😊

[Item Interaction Disabler Mod][Burning Furnace Mod][Brew Chew Mod][Extra Gore Mod][Burn It All Mod][No Mo' Portals Mod]

[Miner Villager Mod][Experimental Settings Disabler Mod][Extra Color Codes Mod]