地下城领域

地下城领域

无尽地牢的一个维度!

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地牢领域

地牢领域是一个通过寻找地图来进入无尽地牢维度的模组。 这里有超过10种不同的地牢等待你去探索!

地图装置

快速介绍/指南

地图装置是一个可合成的方块,用于进入地牢领域,但还需要另外两种组件。

地图物品: 这些物品可以在任何搜刮到的宝箱中找到。

拿着它们右键点击地图装置,可以开始一个新的“地图”。

注意:你还需要合成一些归乡珍珠才能进入。 它们能让你无需找到传送方块就能离开地牢领域。 尽量不要弄丢它们!

什么是地图?

每张地牢地图都算作进入地牢领域的有限“门票”。 你只能在一张地图内探索一个单一的地牢。 注意:通过附加组件,一个地牢可以有多种不同的额外挑战,但它仍然只是一个地牢。

我能在地图里做什么?

你可以击杀怪物、搜刮宝箱以及解决谜题,通常能借此找到更多宝箱!

如果你找到这个方块,右键点击它可以传送到Boss竞技场。

如果你击杀了里面的Boss,可以使用这个方块传送到奖励房间:

这是归乡传送方块,右键点击它会将你传送回原处。 如果你想直接回到你基地所在的主世界,可以潜行+右键点击它。 否则,它会将你传送到你在该地牢领域内最后停留的地方。

地图有什么特别之处?

很高兴你问到了!这个维度其实相当独特,主要适合冒险/RPG整合包:

  • 你被限制在特定地牢内,无法离开。你只能传送回你的主世界(或家)
  • 生物不会重生,每张地图只生成一次
  • 你不能破坏/放置方块,相当于处于模拟冒险模式(不过你可以将某些方块加入白名单,比如坟墓模组方块)
  • 生物无法破坏地形
  • 生物不会受到环境伤害 注意:这些大部分都可以配置,但你很可能还是想保持默认设置。

为了获得最佳体验,你可以安装这些模组为你的地图添加更多内容:

The Harvest The Harvest图标

Ancient Obelisks Ancient Obelisks图标

数据包

大部分功能都是数据包:

  • 地牢结构
  • 生物生成
  • Boss竞技场结构
  • 遗物