Araxer's Bestiary

Araxer's Bestiary

这是一个游戏内指南,会揭示《我的世界》中每一种生物的统计数据、生成信息以及掉落物。

📖 概览

📘 探索未知,精准耕作,用 Araxer 的生物图鉴掌控你的敌人!

Araxer 的生物图鉴 是一个沉浸式、动态生成的游戏内 Minecraft 生物大全。它以清晰、互动的界面为玩家提供关于怪物的详细信息——包括属性、生成位置和掉落物。

无论你是试图度过第一晚的新手,还是设计优化刷怪塔的专家,这个模组都能帮助你准确了解你在对抗什么。

在进度模式中解锁新的怪物和生物条目。使用望远镜解锁相关线索,以提高解锁更高等级的机会。

1.3.0 新内容:新的默认等级模式,使用点数而非随机几率进行进度推进,并配有进度条显示进展。

1.4.0 新内容:可在服务器配置中调整增益和效果,同时配置全面重做为客户端和服务器端配置。


🔍 特色

🧟 动态怪物发现
自动扫描游戏中的敌对实体——无需手动添加,但可通过数据包进行补充。

🩸 生物属性显示
显示每个生物的生命值、攻击伤害、生成条件等。

📦 掉落表分析
查看所有已知掉落物及其估计或实际掉落几率——支持模组掉落物!

🎯 渐进式生物图鉴(可选)
仅在遭遇或击败生物时解锁其数据,体验 RPG 风格的发现过程。

🖥️ 用户界面
简洁、清晰的 GUI

🛠️ 单人游戏与多人游戏就绪
在本地和服务器环境中无缝运行。

🔔 获取通知
当发现新生物或进度推进时,游戏内会弹出提示。

⚔️ 掉落追踪模式
一个可选项,用于动态追踪生物掉落的物品。

💊 增益和效果
达到里程碑时应用增益和效果。


🧠 为什么使用此模组?

  • 无需外部 Wiki 即可了解生物掉落物。
  • 利用掉落率知识设计更好的刷怪塔。
  • 增强探索、整合包和硬核游戏体验。
  • 支持模组添加的生物。

🎮 如何使用

  • 使用一本书、蜘蛛眼、骨头和腐肉合成“图鉴书”。
  • 或者按 B 键(默认)打开图鉴界面。
  • 可配置,如果你不喜欢使用快捷键而想使用图鉴书。
  • 在模组配置文件中调整进度和可见性。
  • 搜索栏过滤器:
    • @[模组名称]
    • #[类别] - monster, creature, water, underground, ambient, axolotls 和 misc
    • #boss
    • #discovered
    • #sighted
    • #new
    • $[等级] - $s, $a, $b, $c, $d, $e
    • %[生物群系/结构/条件] - %savanna, %fortress, %night

🔧 配置

通过 Forge 配置文件可调整进度和可见性选项:

  • 启用或禁用类似泰拉瑞亚图鉴的基于进度的发现系统。
  • 自定义 UI 行为或为玩家过滤实体。
  • 使用数据包添加或覆盖信息。

关于结构或特殊生成条件的信息无法从游戏中读取——因此支持补充这些信息。


📦 兼容性

  • 支持模组添加的实体和掉落表。
  • 完全兼容服务器(Forge)。
  • 不需要其他模组或依赖。

如果有缺失的生物,你可以在配置文件中将其类别添加到 monsterCategories,或者直接将其名称(如 "minecraft:sheep")添加到 entityIncludeList 中。


你可以在任何整合包中使用此模组。

Discord

鸣谢:

缩略图制作: MHI


我还创建了一个具有阶段进度机制的整合包:

araxers-staged-survival    Araxer's: Ages - Staged Survival