屠兽者

屠兽者

探索新的结构和生物群落,在地面或危险的地牢中迎战野兽和首领。

怪物

Slayer's Beasts

Slayer's Beasts 为模组化的 Minecraft 体验增添了多种真实与幻想生物,以及超过 20 个可供探索的新生物群系(未来还将增加更多)。本模组旨在通过一些难度较高的生物和 Boss 为游戏增加挑战性,同时尝试将这些特性与原版游戏无缝融合。当本模组发展到更完整的阶段时,我可能会将世界生成功能迁移至一个独立的模组。

现有特性

  • 蚁群(正在开发)
  • 螳螂
  • 凋灵蜘蛛
  • 环境性豆娘
  • 树精与乌杜(橡木、白桦与丛林 - 更多即将推出)
  • 2x2 巨型蘑菇
  • 白色/黑色蘑菇(包含巨大与巨型版本)
  • 木材类型:白杨木、红木、柳木、桉木、沙漠橡木、木棉木、血木、柏木
  • 冰柱
  • 泥坑
  • 地穴口袋维度(生成一座地牢,退出后将被删除)
  • 生物群系包括:内陆、白杨林、红木林、灌丛地、冰洞、火山峰、真菌深渊、河口沼泽

未来特性

  • 更多环境生物——蜗牛、蝴蝶、蝉
  • 灾厄村民变种(例如亡灵法师、工匠、冲锋者)
  • 各种 Boss
  • 更多树木类型
  • 更多主世界、下界与末地生物群系(例如焦灼森林、燃烧沼泽)

依赖项

必需

可选

兼容性

本模组有一个针对所有 Dynamic Trees 爱好者的附属模组,为 Slayer's Beasts 的定制树木带来了生长功能(Forge 1.20.1 与 NeoForge 1.21.1)。

以下是已确认与 Slayer's Beasts 兼容的生物群系模组(截至最新版本),但本模组应与所有其他 TerraBlender 生物群系模组兼容。

  • Biomes O' Plenty
  • Oh The Biomes You'll Go
  • Terralith
  • Nature's Spirit
  • Wyther's Expanded Ecosphere
  • Terrestria
  • Regions Unexplored

生物群系区域的权重可通过配置文件调整,该配置文件可在 config 文件夹中修改,或通过 ModMenu(仅限 Fabric)修改。


该项目会积极更新新特性和错误修复。如有任何错误或想法建议,请报告至问题追踪器。

Modrinth/CurseForge 更新日志中仅显示游戏玩法变更——完整变更请参阅 GitHub。