
ResourcePackCached
保持加载服务器资源包,这样当你重新加入游戏时就不需要重新加载了。
ResourcePackCached
ResourcePackCached 会保持服务器资源包的加载状态,这样当你重新加入服务器时无需重新加载,同时也能在游戏启动时自动应用最后使用过的服务器资源包。
主要用途
适合以下需求的用户:
- 在服务器上托管资源包,简化更新流程,通过移除本地副本来减小模组包体积。
- 提升用户体验,加快加入速度,避免重复加载。
- 加速使用资源包的模组或插件的测试与调试。
功能
ResourcePackCached 自动运行:
| 步骤 | 描述 |
|---|---|
| 1 | 首次加入服务器时缓存资源包。 |
| 2 | 断开连接后保持其加载状态。 |
| 3 | 重新加入服务器时跳过重新加载。 |
| 4 | 游戏启动时重新应用该资源包。 |
支持
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