
遗体
再也不会丢失你的物品了!
FAQ | 致谢
本模组为游戏引入了尸体机制。当你死亡时,尸体将生成并包含你背包中的所有物品。
功能
死亡时,尸体会出现在玩家所在位置。你的玩家皮肤将应用在尸体上。它包含你死亡时所携带的所有物品,且能存放无限数量的物品。
右键点击尸体即可访问其中的物品。
当你取走所有物品后,尸体将消失。尸体不会掉入虚空或熔岩中烧毁。


1小时后,尸体会变成骨架,表示它已存在较长时间。这不会影响尸体的功能。

转移物品时,所有物品将自动放回它们原本的栏位。

死亡记录
按下 'U' 键可查看所有过去的死亡记录。如果你处于创造模式,可以取回丢失的物品。

查看其他玩家的死亡记录
作为管理员,输入 /deathhistory <玩家名> 即可查看其他玩家的死亡记录。


取回丢失物品
在死亡记录界面中按下"物品"按钮即可取回丢失的物品。注意,只有在创造模式下才能取出物品。
传送至死亡地点
在死亡记录界面中点击"位置"区域,传送至死亡地点的命令将在聊天中显示。它包含坐标和维度信息。


可选功能(配置选项)
- 是否仅限尸体主人访问背包
- 是否允许所有人在骨架阶段访问尸体
- 空尸体消失所需时间
- 满物品尸体消失所需时间(即使仍有物品)
- 尸体变为骨架所需时间
- 尸体是否以脸部着地的方式生成
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