
Cobblemon 捕捉率显示
Cobblemon 的实时捕捉率计算器。显示实时百分比、精灵球对比以及状态效果。100% 客户端运行——适用于任何服务器。
查看大图Cobblemon 捕捉概率显示
在遭遇宝可梦时直接查看精确的捕捉几率。完全客户端侧模组——可在任何服务器上使用,无需在服务器端安装。
战斗中手持精灵球或注视野生宝可梦时,即可实时查看捕捉概率。按 G 键可一次性对比所有精灵球。
功能特性
- 实时捕捉概率百分比,随 HP 降低或状态变化更新
- 精灵球对比面板(按住 G)——查看所有精灵球按效果排序
- 显示状态和 HP 倍率——睡眠、麻痹、低 HP 等
- 针对特定精灵球的条件说明(沉重球的重量、计时球的回合数、捕网球的神奇宝贝类型)
- 颜色标记:绿色=高概率,红色=低概率
- HUD 位置可自定义,按 K 键切换
- 支持 28 种语言
- 无性能影响——仅在需要时进行计算
工作原理
当你在战斗中或注视野生宝可梦时手持精灵球,模组会获取 Cobblemon 的同步数据,并运行第八/九世代捕捉公式。HP、状态、球种、回合数——全部纳入计算。
兼容性
| 模组加载器 | Fabric, NeoForge |
| Minecraft | 1.21.x |
| Cobblemon | 1.6.0+ |
需要 Fabric API + Fabric Language Kotlin(Fabric)或 KotlinForForge(NeoForge)。
常见问题
在多人服务器上能工作吗? 可以。纯客户端模组。可在任何 Cobblemon 服务器上使用,无需要求服务器管理员安装任何内容。
这是作弊吗? 不是。它只是显示你可以手动计算的信息。主播用它向观众展示正在发生的事情。
会影响性能吗? 不会。仅在你靠近宝可梦手持精灵球时进行计算。
需要配置吗?
开箱即用。如需调整 HUD 位置或颜色,配置文件会自动生成在 config/catchrate-display.json。
已知问题
目前没有。
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