
GoatMan
向Minecraft中添加一只山羊人,它可以攻击生物并破坏农作物
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受神秘生物传说启发,GoatMan 添加了一个会动态融入你世界的怪物,它会安静地潜行,直到被发现,然后根据遭遇情况追击、战斗或逃跑。
(更新 3.0) 特性:
行为
- 闲逛:四处游荡,吃农作物,攻击生物,模仿附近生物的声音
- 潜行:缓慢爬向触发逃跑、追击或消失的玩家
- 凝视:当玩家直视它时潜行跟踪,可能根据互动进入追击或逃跑状态
- 追击:当玩家注视它、靠得太近,或潜行状态持续一段时间后开始追击
- 逃跑:生命值过低、随时间燃烧、被其他生物伤害、附近有它通常避开的生物或被玩家伤害时逃跑
- 消失:强制瞬间消失,并能根据互动对玩家施加黑暗效果
- 愤怒:每次 GoatMan 受到伤害或眩晕都会增加被击杀的风险,几秒后重置
- 绑架:并非总是杀死你,而是抓住你。偷走你的物品并将其藏在上次被绑架的位置附近,将你传送到其他地方并留下半颗心,根据绑架等级施加负面效果。绑架次数越多惩罚越重,第三次绑架可能直接杀死你。每个绑架等级在与 GoatMan 无互动数天后衰减
能力
- 模仿:可以模仿附近或被杀死生物的声音
- 冲锋:短暂冲刺后扑向玩家;破坏方块,如果击中任何生物则施加状态效果。如果玩家及时格挡,它会撞上盾牌并被眩晕
- 跳跃:当玩家太远或太高时跳起;破坏方块,如果击中任何生物则施加状态效果。如果玩家格挡时被击中,会暂时禁用盾牌
环境
- 狩猎:攻击附近的生物
- 作物:吃掉附近种植的种子或作物
- 躲避:主动避开并在追击时逃离附近的狼、村民和铁傀儡
- 逐个击破:攻击落单的村民、流浪商贩或狼
事件
- 山羊预兆:生成几只山羊,标记 GoatMan 的领地
- 山羊群:随 GoatMan 一同生成一群山羊
- 被注视:山羊有时会在附近安静地凝视玩家;在此期间若任何山羊受到伤害,GoatMan 有几率出现。夜间更易发生
- 被跟踪:山羊有时会在远处跟随玩家一段时间,然后冲向你;若山羊成功靠近你,GoatMan 有几率生成。夜间更易发生
其他
- 战利品:掉落山羊角、腐肉、骨头、作物种子、金苹果、金胡萝卜和附魔金苹果
- 配置文件:几乎所有功能如破坏方块、掉落方块、冲锋、跳跃、潜行跟踪、羊群、预兆、音乐、生成率等都可开启、关闭或调整(强烈建议使用 Configured Mod)

需要前置:
使用它来自定义行为、音效、功能等。
鸣谢:
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