Set Home & Waypoints

Set Home & Waypoints

想要在旅程后能够回来?添加 /home 和 /wp 命令并增强用户体验

玩家运载

设置家与路径点

设置家与路径点 允许玩家设置一个家和多个路径点。开发专注于用户体验(自动补全、按键绑定、命令反馈、颜色等)。此模组可在客户端和服务端进行配置。

对于 1.12.2 版本,请查看 GitHub 上的文档

掌握此模组的 4 个命令

  • /shw 列出所有可用命令,
  • /sethome 创建或更新你的家,
  • /home 传送到你的家,
  • /wp 设置、使用、更新、移除你的路径点。

设置家与路径点命令

支持的语言

  • 🇬🇧 英语
  • 🇫🇷 法语
  • 🇩🇪 德语
  • 🇹🇼 中华民国(台湾)

如果缺少你的语言,你可以在 GitHub 上提交拉取请求为此模组做出贡献。

关注项目开发

你可以在 Trello 上关注正在处理的问题/功能。

安装

首先,下载设置家与路径点。

然后,将下载的 .jar 文件分别添加到客户端和服务端的 mods/ 文件夹中。

就这样!

配置

设置家与路径点允许你使用命令(单人游戏 + 多人游戏)或 GUI(仅限单人游戏)配置冷却时间、跨维度传送和路径点数量,服务端使用配置文件。

所有玩家可以通过执行 /home config 查看家的配置,通过 /wp config 查看路径点的配置。

命令-家-配置

拥有管理员权限(3)的玩家可以在游戏中使用 /home config <...> 和 /wp config <...> 命令配置服务器,无需重启 ✅ 提示将引导拥有足够权限的玩家。

客户端使用 GUI

此菜单是使用 Configured 模组生成的。Configured 是一个简单轻量的模组,可以为每个模组动态创建配置菜单。

客户端使用 GUI 配置

客户端使用命令

使用命令更新家的 dimensionalTravel 示例:

客户端使用命令配置

服务端使用配置文件

服务端使用文件配置

此配置文件在服务器初始化时生成于 world/serverconfig/shw-server.toml。

设置新值后会立即生效。无需重启服务器。

在服务器运行时更新配置不会通知玩家。

命令用法

所有命令都包含提示以引导游戏内玩家。/shw 命令会列出所有可用命令。

/sethome 和 /home 命令

家是唯一的,在任何维度中执行 /sethome 即可设置你的家。然后,执行 /home 或按下 H 键将传送到你的家。

没错,此模组带有一个可配置的快捷键(默认 H 键)以快速传送回家。这肯定能救命。

请注意,重新执行 /sethome 会用玩家当前位置更新家的位置。

设置家命令

/wp 命令

路径点用于保存额外位置。默认允许 10 个路径点。

管理员可以使用 /wp config maximumWaypointsNumber <数量> 配置此设置。

设置、使用、列出路径点

使用 /wp set <路径点名称> 创建路径点,然后使用 /wp use <路径点名称> 传送到它们。

路径点使用命令

执行 /wp list 将显示玩家的所有路径点和可用空间。

更新、移除、撤销路径点

可以通过执行 /wp update <路径点名称> 更新路径点,或通过执行 /wp remove <路径点名称> 移除路径点。

路径点移除命令

最后一次移除的路径点可以通过执行 /wp undo 回滚。请注意,在设置、更新或使用另一个路径点后,此操作将不被允许。

路径点撤销命令

可以通过执行 /wp clear 清除路径点。请小心,此操作将移除玩家的所有路径点且无法回滚。