Vampiric Ageing - A Vampirism Addon

Vampiric Ageing - A Vampirism Addon

通过全新的机制和能力,扩展你的吸血鬼、猎人或狼人力量。

魔法

需要 Vampirism

吸血鬼老化

这是一个高度可配置的 Vampirism 附属模组,为吸血鬼、猎人以及(如果安装了)狼人 增添了老化机制。

该机制允许玩家进一步提升能力,解锁新力量并强化已有能力。

本模组拥有广泛的配置文件,允许你修改或禁用模组中的几乎所有内容。

Discord

吸血鬼

默认情况下,老化从吸血鬼等级 14 级开始。要提升老化等级,玩家必须吸取一定数量实体的血液。其进度可以通过与棺材交互来查看。老化等级会显示在玩家的血条上方,并且会在死亡时重置(可配置)。

此外,提升老化等级的方式可以在配置中更改。目前模组提供了 4 种不同的方式:基于时间、基于感染、基于吸血以及基于狩猎(击杀其他派系生物)。每次升级所需的数量也是可配置的。

老化最高可达到 5 级,每一级都会进一步提升玩家的能力,解锁新能力,并可能加剧吸血鬼现有的弱点。

能力

默认情况下,玩家在升级后会获得多项益处:

  • 生命值提升,随老化等级提升而增强
  • 阳光伤害减少,随老化等级提升而增强
  • 血液流失减少,随老化等级提升而增强
  • 2 级时获得自动跳跃
  • 3 级时获得一个新动作,激活后玩家可以从其攻击的生物身上吸血
  • 4 级时获得水面行走
  • 吸血鬼基本不再受细雪影响
  • 1 级时获得迅捷(速度提升)动作
  • 攻击伤害提升,随等级提升而增强
  • 从倒地濒死状态更快复活
  • 缩短新生儿形态持续时间
  • 强化再生能力,随等级提升而增强(默认禁用,可在配置文件中启用)
  • 可选更强的不死性(默认禁用,可在配置文件中启用)

然而,年龄增长也会带来一些惩罚:

  • 对火焰、大蒜和圣水的脆弱性增加,随老化等级提升而增强(通过吸血鬼狂怒能力抵消)
  • 与村民的交易价格更苛刻
  • 猎人生物造成更多伤害
  • 大蒜和火焰导致血液快速流失

再次强调,所有这些特性都是高度可配置的,因此你可以设置成你认为最有趣的玩法!

血统机制

血统是一个可选的配置,它会改变老化的运作方式。使用此机制时,强烈建议关闭等级重置,打开高级吸血鬼老化(默认启用),并关闭其他老化方式。

启用此机制后,当玩家副手持有玻璃瓶并击杀一位拥有老化等级的吸血鬼(只有玩家和高级吸血鬼可以拥有老化等级)时,他们将获得一个带有该等级的血液瓶。饮用此瓶即可获得该等级。

如果玩家被一位拥有 1 级以上老化等级的高级吸血鬼感染,他们在成为吸血鬼时也会获得一个等级,即获得比该高级吸血鬼低一级的等级。

此外,拥有老化等级的玩家可以在潜行时使用玻璃瓶,制作一个比自身低一级的血液瓶。例如,如果玩家拥有 5 级,他们可以制作一个 4 级的血液瓶。

猎人

默认情况下,老化从猎人等级 14 级开始(部分配置选项与主配置文件相同)。要提升老化等级,玩家必须猎杀敌对派系生物,例如吸血鬼或狼人。不同生物会贡献不同数量的点数,用于提升至下一老化等级。该进度可以通过与注射椅交互来查看。

能力

随着猎人年龄增长,他们学会了利用其他派系的能力为己用,这使他们能够在老化过程中获得这些能力:

  • 对敌对派系生物的伤害提升,随老化等级提升而增强
  • 生命值提升,随老化等级提升而增强
  • 移动速度提升,随老化等级提升而增强
  • 4 级时获得自动跳跃
  • 3 级时获得更快的再生能力
  • 新的“资深”附魔油,对年龄更高的狼人或吸血鬼造成更多伤害。

然而,年龄增长也存在一些惩罚:

  • 更快的饥饿度消耗,随老化等级提升而增强
  • 经验值获取减少,随老化等级提升而增强

然而,最强大的能力受到污染猎人血液的限制……

污秽之血

默认情况下,在 2 级老化等级时,猎人获得制造污秽之血的能力。饮用后,猎人将根据其累计老化等级(污秽之血等级 + 猎人老化等级)获得吸血鬼的能力。

使用大蒜注射可以清除污秽之血状态。

以下是不同累计老化等级对应的能力。每个等级都包含之前等级的能力,例如 8-9 级也会包含 6-7 级的生命上限提升,而 10 级则会包含 8-9 级的传送能力。

大多数能力会随着更高的累计等级而增强。

0 - 2

  • 无差别,默认配置下不可能达到。

3 - 5

  • 挖掘速度提升,随累计等级提升而进一步增强
  • 攻击伤害提升,随累计等级提升而增强
  • 火焰现在造成更多伤害,随累计等级提升而增强

6 - 7

  • 生命上限提升,随累计等级提升而进一步增强
  • 食用人类心脏无负面效果
  • 普通食物的饱腹感开始降低,之后每提升一级老化等级,饱腹感会进一步降低
  • 圣水现在会对猎人造成伤害

8 - 9

  • 获得传送动作
  • 移动速度提升,随累计等级提升而进一步增强
  • 与村民的交易条件更差,随累计等级提升而进一步恶化
  • 阳光开始缓慢影响猎人

10

  • 阳光显著加快对猎人的影响
  • 获得有限的蝙蝠模式

此外,猎人可以进行一次永久性转化,使自己永久获得 6 级的污秽之血加成。这允许他们在最高老化等级时达到累计老化等级 11。

此永久转化不会在死亡时重置(可配置),而常规老化等级会重置,因此他们至少拥有 6 级的累计老化等级。

11

  • 无限持续时间的蝙蝠模式
  • 所有之前的益处进一步强化
  • 水下无限呼吸
  • 更严苛的弱点

狼人

默认情况下,老化从狼人等级 14 级开始(部分配置选项与主配置文件相同)。要提升老化等级,玩家必须使用撕咬攻击杀死生物。不同生物会贡献不同数量的点数,用于提升至下一老化等级。该进度可以通过与石祭坛的火盆交互来检查。

能力

默认情况下,玩家在升级后会获得多项益处:

  • 撕咬伤害提升,随老化等级提升而增强
  • 生命值提升,随老化等级提升而增强
  • 总体伤害提升,随老化等级提升而增强
  • 基于年龄的形态持续时间加成(在狼人形态下停留更久)
  • 通过嚎叫召唤的狼会更强,取决于年龄
  • 基于年龄的撕咬治疗效果
  • 达到一定年龄等级后,撕咬会提供少量饱腹感
  • 生肉提供更多饱腹感

然而,年龄增长也存在一些惩罚:

  • 来自银附魔油的伤害增加(现在默认禁用)
  • 来自猎人的伤害增加
  • 与村民的交易价格更苛刻,使用与吸血鬼相同的配置选项

额外配置选项

前面提到的所有内容都有关于其是否启用的配置选项,并且根据特性不同,还有更详细的配置。例如,阳光伤害的减少可以完全反转,变为增加阳光伤害。

模组还附带了一些默认禁用、更具争议性的设计选择,例如血统机制。但也有选项可以使用基于时间或基于吸取的升级系统,或者大幅增加饥饿濒死吸血鬼所受到的伤害。

所有这些选项都可以在 /config/vampiricageing-common.toml 中找到,建议你仔细看看!