
Mobs Properties Randomness
随机化怪物属性。添加药水效果、应用属性修饰、增加装备等更多功能!
概述
Mobs Properties Randomness 允许你在生物生成时添加/修改其大量属性,并且通过事件,在其他情况发生时(例如攻击时、刻度更新时或死亡时)也能生效,这一切都通过数据包实现。
此模组需要 InsaneLib
从 5.0.0 版本起,该模组(及其依赖项)现在仅需在服务端运行,因此使用 MPR 服务端,你可以用原版客户端连接。
模组
该模组本身不会做任何事,你需要自行制作一个数据包:单击此处开始(请注意,这是针对最新版本的,单击此处查看版本列表) 你还可以在下方找到一个视频教程播放列表。
你可以做一些事情:
- 药水效果
- 属性修饰符
- 装备
- 效果免疫
- NBT
- 事件(攻击、击杀、目标变更)
- 预设(用于创建诸如 Boss 之类的内容)
链接
入门指南
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致谢
感谢 Smabblis 提供标识的一部分。
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