Rogues & Warriors (RPG Series)

Rogues & Warriors (RPG Series)

🗡️ 无声利刃,强力一击 —— 以武技称霸!

🗡️ 无声锋刃,强力猛击 - 以战斗技巧称雄

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🗡️ 特性

本模组添加了 RPG 风格的战斗技能组(通常称为职业),引入了潜行者和战士的原型(灵感来自《魔兽世界》)。

技能

通过制作对应的法术书并解锁所有强大法术,成为真正的潜行者或战士!

为此,请在村庄Gazebos中找到法术绑定台,或自行建造(别忘了在法术绑定台周围放置书架)。

使用法术书:装备它们并手持武器(原版或第三方模组的武器)。

潜行者手册

提供潜行者技能,专注于闪避攻击、迷惑对手。

最适合与双持快速武器(如匕首或镰刀)搭配使用。

战士典籍

提供战士技能,专注于以多种方式削弱和粉碎对手。

最适合与重型慢速武器(如双头斧、长柄刀、巨剑)搭配使用。

武器

探索全新的武器库,包含各种不同特性和攻击动作的武器。

部分武器仅在安装了 BetterEnd 和 BetterNether 模组时才可用。

装备的加成可在 config/rogues/items.json 中配置。

盔甲

探索全新的盔甲套装,专为与不同战斗风格协同配合而设计。

重新平衡的附魔

重新平衡了原版伤害附魔,使其在快速和慢速武器上拥有相同比例的效果。

锋利 每级增加 +8% 伤害。

亡灵杀手 每级增加 +12% 伤害。

节肢杀手 每级增加 +12% 伤害。

这些更改可在 config/rogues/tweaks.json 中配置。

免责声明:在 1.21 及更高版本中,这是通过覆盖原版附魔数据文件实现的。(数据包可用于自定义或恢复原始行为。)

扩展的地牢战利品

在地牢战利品箱中寻找强大的武器和盔甲!

战利品表注入可在 config/rpg_series/loot.json 中配置。

新增村庄建筑

在村庄中寻找兵营,这里出售潜行者和战士的装备!

生成权重和限制可在 config/rogues/villages.json 中配置。

🔧 配置

技能使用机制和 HUD 可在 Mod Menu / Spell Engine / Settings 中配置。

所有技能都在数据文件中定义,因此可通过数据包自定义。原始数据文件可在链接到此页面的项目源中找到。

法师装备的物品属性、宝箱战利品生成概率、村庄建筑生成均可通过更改 config/wizards/ 下的 JSON 配置文件进行调整。

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