传说生存

传说生存

温度、口渴、肢体管理,生存游戏的健康大修!

 

Legendary Survival Overhaul 是一款高度可配置的模组,旨在提升 Minecraft 的生存体验。

它包含: 

- 沉浸式温度系统 🌡️

- 与温度集成的口渴机制 💧

- 精确的局部身体伤害系统,包含治疗物品和次要效果 ⛑️

- 额外心、破碎心和护盾心,以平衡全新的挑战难度 ❤️

基于多种环境因素的沉浸式温度系统。

小心监控你的体温,防止意外死亡。

新的护甲涂层系统,使用缝纫桌来稳定你的体温。 

与温度相关的新植物。在生物群系中寻找蕨类植物,以制作温度药水并隔热你的护甲。 

种植阳光/冰霜蕨类植物有几率获得金色阳光/冰霜蕨,用于制作温度免疫药水。

用于管理体温的新方块。激活后,它们会冷却周围的空间。

自动检测你是否有屋顶,以进一步扩散温度效果。 

当你的体温过低时,温度会增加食物消耗。

Legendary Survival Overhaul 与 Serene Seasons 兼容!

制作日历以了解你所在的季节 // 制作温度计以了解准确温度:

                                           

 

炎热和寒冷的生物群系现在有新的装备来帮助你在恶劣天气中生存。你可以制作它们或在生物群系的战利品表中找到它们。

根据你摄入的食物类型,你的体温会升高或降低。

(与 Farmer's Delight、Crockpot 等兼容)

引入了 4 种新饰品(与 Curios 兼容)。

你可以在此处找到它们:

抗热戒指:沙漠神殿

抗寒戒指:堡垒遗迹宝箱

温度抗性戒指:可合成

海绵:钓鱼获得

温度系统高度可配置。以下是你可以调整的内容列表:

修改玩家的体温惯性 

调整来自世界和玩家的所有温度影响

启用/禁用基于温度的饥饿和口渴次要效果

启用季节卡片以提醒季节变化(仅限 Serene Seasons)

启用并调整玩家死亡和首次重生时的温度免疫

禁用 Minecraft 的自然生命恢复

禁用 Minecraft 原版的冰冻效果(细雪中)

修改涂层机制提供的温度抗性

修改玩家的湿润度对体温的影响

调整湿润行为,并定义对湿润免疫的坐骑

定义阳光和冰霜蕨类植物应该生成的生物群系

通过数据包重新定义所有生物群系的温度(默认使用 Minecraft 生物群系温度)

通过数据包定义影响玩家温度和抗性的新方块和装备(包括饰品)

通过数据包定义影响玩家体温的新食物

为 Ecliptic Seasons 模组或 Serene Seasons 模组调整季节温度

通过数据包定义冰箱和加热器的燃料容量物品

通过数据包为 Origins 模组调整起源温度

口渴机制增加了一个新的水分条,其逻辑与原版饥饿条相同(水分 + 水分饱和度)。

每个动作都会消耗一些水分。 

与温度一样,此功能高度可配置。

水分系统与温度系统交互。高温会增加你的口渴值消耗。

要补充水分,你可以直接用空手右键点击水源方块。但要小心,脏水会让你更容易口渴。(对口渴产生饥饿效果)

水可以用熔炉净化。净化后的水会提供水分饱和度。水可以存放在水壶中。下雨时抬头并按右键可以喝到干净的雨水。

添加了新的植物和果汁来配合水分系统。

引入了 8 种新饰品(与 Curios 兼容)

你可以在此处找到它们:

净水器:溺尸掉落(饮用脏水时不会产生口渴效果)

温度计:可合成(实时显示你的体温)

下界圣杯:与猪灵以物易物(可以喝岩浆)

海绵:钓鱼获得(不会因雨水和水而变湿)

抗热戒指:沙漠神殿战利品(+3°C 抗热)

抗寒戒指:下界堡垒战利品(+3°C 抗寒)

温度抗性戒指:合成,由两个戒指组合而成(+3°C 两种温度抗性)

急救用品:掠夺者前哨站战利品(你的肢体将始终被动再生)

_口渴系统高度可配置。以下是你可以调整的内容列表:_

调整玩家所有动作的水分消耗 

通过数据包为模组或原版方块定义水分、饱和度、效果几率和效果名称

通过数据包为模组或原版可食用物品定义水分、饱和度、效果几率和效果名称

调整口渴效果的强度和持续时间累积

修改脱水伤害的缩放

调整水壶的行为和充能次数

定义水生植物应该生成的生物群系

微调某些起源的水分值

局部身体伤害系统灵感来源于《辐射》游戏的机制,将肢体健康和玩家健康分离。 

每次伤害都会尽可能准确地分配到特定肢体。

按 H 键打开玩家肢体菜单。

断裂的肢体现在会有特定的有害效果,例如头痛、易伤和沉重坠落。

** 头部受到的远程伤害加倍。记得戴头盔!  **  

肢体的损伤需要使用治疗物品来修复。

以下是每个肢体损伤相关的效果列表

头部 = 头痛(周期性致盲)

躯干 = 易伤(所有伤害每级增加 20%)

手臂 = 虚弱(单臂)& 挖掘疲劳(双臂)

腿部 = 沉重坠落(1 & 2)

脚部 = 缓慢(1 & 2)

引入了一种新饰品(与 Curios 兼容)

你可以在此处找到它:

急救用品:掠夺者前哨站

_身体伤害系统高度可配置。以下是你可以调整的内容列表:_

调整肢体健康值(动态或静态值)

调整急救用品的效率和增强效果

修改治疗物品的效力

添加、移除或修改受伤肢体施加的效果

修改爆头伤害加成

定义肢体再生期间消耗的饱和度

通过数据包为新的伤害来源定义其应瞄准的肢体

通过数据包为模组或原版物品定义身体肢体的治疗属性

通过数据包为每个护甲部件定义肢体抗性

**健康改革**

健康改革提供了一些功能来简化和提升玩家健康方面的挑战。

首先,它提供了一种通过两种新物品增加玩家最大生命值的方法:

心之碎片和心之容器。

你可以在此处找到心之碎片:

埋藏的宝藏

丛林神庙

废弃矿井

堡垒遗迹宝箱

它还引入了破碎心的概念。

当一个肢体完全损伤时,破碎心会暂时降低玩家的最大生命值。

注意不要让你的肢体断裂,因为受到的破碎心数量与玩家的最大生命值成正比。

破碎心被一个新引入的属性所抵消:坚韧心。无论你获得多少破碎心,玩家将始终保留其坚韧心。

最后,健康改革允许玩家保留由金苹果提供的“吸收心”,称为护盾心。这些护盾心在损失生命时会被消耗,但不会随时间消失。

即使默认未启用,也可以配置玩家死亡时损失生命值。并且生命值损失被一个新引入的属性所抵消:永恒心。玩家在死亡时不会失去永恒心。

_健康改革高度可配置。以下是你可以调整的内容列表:_

调整因肢体完全损伤而受到的破碎心数量

调整玩家通过心之容器可以获得的最大额外生命值

调整玩家通过金苹果(或任何吸收效果)可以获得的最大护盾心

启用或禁用将临时吸收心转换为永久护盾心

调整玩家死亡时损失的心数

配置玩家的默认坚韧心和默认永恒心

配置玩家的新初始生命值(默认情况下,玩家以 20 生命值 = 10 颗心开始)

**其他特性**

 - 调试屏幕菜单(F3)将隐藏 localized 信息

 - 指南针、时钟和日历在右键点击或在物品展示框中时提供更多信息。

 - 尝试在季节不适宜时对作物使用骨粉,将显示新消息。

 - 新的基础饥饿消耗(如果你禁用玩家的自然生命恢复,会很有用) 

**推荐模组**

我们建议使用这些模组来更好地体验 LSO:

Serene Seasons

Curios

Stackable Potions

JEI

Healing Campfires

Appleskin

Quark(用于图标提示)

**兼容性**

 

Alexs Mobs

Aquamirae

Artifacts

Atmospheric

(Let's Do) Beachparty

BetterEnd

BetterEnd (Forge)

Biomes O' Plenty

Born In Chaos

(let's Do) Brewery

Brewin And Chewin

ByG

Call Of Yucutan

Camping

(Let's Do) Candlelight

Cataclysm

(Let's Do) Corn Expansion

Crabbers Delight

Create

Create Confectionery

Crock Pot

Curios

Decorative Blocks

Ecologics

Endergetic

Enderman Overhaul

(Let's Do) Farm Charm

Farmers Delight

The Graveyard

Hardcore Torches

Hearth And Harvest

(Let's Do) Herbal Brews

Ice And Fire

Infernal Expansion

Irons Spells

Legendary Additions

Legendary Creatures

(Let's Do) Meadow

Meds And Herbs

Neapolitan

(Let's Do) Nether Vinery

Origins (forge)

Overflowing Bars

Peculiars

Realistic Torches

Rustic Delight

Seasonals

Serene Seasons

Supplementaries

Survival Instinct

Terrafirmacraft

Upgrade Aquatic

Valhelsia Structures

Vampirism - become a vampire!

(Let's Do) Vinery

Lucky's Wardrobe

(Let's Do) Wildernature

 

欢迎在你的整合包中使用此模组。

**此模组是 [Minecraft Legendary Edition 整合包](https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/minecraft-legendary-edition) 的一部分!**

**建议游玩此整合包以获得此模组的最佳体验。**

原创荣誉归功于 [charles445](https://www.curseforge.com/members/charles445/projects) 和 [AnlceyGirl](https://www.curseforge.com/members/aniceygirl/projects),感谢他们允许我们继续他们的工作。