Pipe Connector
一个能沿着所选路线自动铺设管道的工具,并可设置深度。适用于构建有序的管网,无需逐一手动放置管道。
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模组化 Minecraft 最好的部分是什么?没错,绝对正确,就是在机器之间连接管道,无论是能量管道、物品管道还是流体管道。然而,模组化 Minecraft 最糟糕的部分是什么?
就是挖掉那些方块来放置管道,然后再把它们填回去,这样管道就不会挡路了。
这个模组试图解决这个问题。
它是如何工作的?
- 手持管道连接器,按 Shift + 鼠标滚轮设置管道要埋入的深度。
- 副手拿着管道,主手拿着管道连接器,Shift + 右键点击一个方块来设置节点位置(默认最多 8 个)。
- Shift + 右键点击空气打开 GUI 来放置管道或重置位置。
- Shift + 右键点击一个方块,将其位置从节点列表中移除。
支持的管道:
- 来自 Pipez 的所有管道
- 来自 Mekanism 的所有管道
- Super Factory Manager 的线缆和精美线缆
- Refined Storage 的线缆
- 来自 Pretty Pipes 和 Pretty Pipes: Fluids 的管道
- Create 的管道
- Simple Storage Network 的线缆
- Thermal Dynamics 的导管
- PneumaticCraft: Repressurized 的导管和热力管道
- 来自 Tom's Simple Storage Mod 的库存线缆和框架库存线缆
- 所有 Applied Energistics 2 的线缆
- 来自 Quark Oddities 的铜管道
- 所有 Modern Dynamics 的管道(NeoForge)
- 来自 Cyclic 的物品、能量和流体管道
- 来自 Immersive Engineering 的流体管道
- 来自 Industrial Foregoing: Souls 的灵魂管道
从 Minecraft 1.21.1 版本及以上:
- 所有 GregTechCEu Modern 的管道和线缆
- 所有 Mekanism Extra 的管道
- 所有 Xnet 的线缆和连接器
- 所有 Powah! (Rearchitected) 的线缆
- 所有 Oritech 的管道
- 来自 Replication 的 Matter Network 管道
- 所有来自 Modern Industrialization 的线缆和管道
从 Minecraft 26.1.2 版本及以上:
- 所有可以相互连接的 Classic Pipes
- 所有 Ender IO 的导线管
整合包作者可以通过标签来支持额外的管道。
- 要支持额外类型,将它们作为标签添加到 placeable_items.json 和 pipe_block.json 中。
- 要将方块设置为被清除而非破坏,将它们添加到 voidable_blocks.json - 将方块添加到此处也会导致连接路径在使用 A* 寻路时绕过这些方块,而不是穿过它们。
- 要设置管道连接器无法破坏的方块,将它们添加到 unbreakable_blocks.json 中。
鸣谢:
- 纹理由 MarioLuigi7896 制作
- 项目 Logo 由 ChosenArchitect 制作
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