Combatlog

Combatlog

一个防止战斗日志的模组

该模组旨在防止玩家在服务器上通过退出游戏来逃避对战(即战斗日志)。当一名玩家被另一名玩家击中后,双方都会被分配一个可配置的倒计时。如果在倒计时结束前任何一方离开游戏,他们将被击杀并掉落所有物品。

功能

  • 可自定义战斗计时器 – 设定玩家处于战斗状态的时间长短。
  • 伤害来源控制 – 选择战斗触发条件:来自玩家、生物或所有伤害。
  • 限制移动道具 – 战斗中禁止使用鞘翅飞行和末影珍珠。
  • 指令黑名单 – 战斗中屏蔽特定指令(如 /home)。
  • 完全可自定义消息 – 可更改所有提示和死亡信息。
  • 断线惩罚 – 选择在战斗状态下退出时是击杀玩家还是执行一条指令。

所有设置均在 config/combatlog-common.json5 文件中配置。若从旧版本更新后缺少新选项,删除此文件即可生成包含最新默认设置的新文件。

该模组只需在服务器端安装,但若想在局域网开放或单人世界中使用,安装在客户端也无妨。

欢迎在您的整合包中使用本模组。