
Item Production Lib
物品生产追踪模组开发工具
添加了事件 ItemProducedEvent,该事件允许追踪物品由玩家或方块实体生产的那一刻。
可用于自定义合成方式,以便其他模组能够追踪它。
问:此事件与 ItemSmeltedEvent 或 ItemCraftedEvent 有何不同?
答:这些 Forge 事件在你从槽位取出物品时触发。ItemProducedEvent 在物品被创建时触发。
作为模组开发者如何使用该事件:
{ // 此处物品已由你的方块实体生产 // 确保用事件的结果覆盖原始结果 stack = ItemProductionLib.itemProduced(stack, blockEntity); }
或者
{ // 此处物品已由玩家生产 // 确保用事件的结果覆盖原始结果 stack = ItemProductionLib.itemProduced(stack, player); }
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