
Immersive Optimization
轻量级实体-节拍调度器,可将你的TPS翻倍。
查看大图沉浸式优化(Immersive Optimization)
一个实体刻调度器,可大幅减少卡顿(约 200% 速度提升)并降低实体的资源需求。
与类似项目不同,此模组不会完全禁用刻更新,从而允许农场或远距离实体仍能正常运行。
与实体剔除(Entity Culling)模组配合使用效果极佳。
Discord
虽然经过全面测试,但仍可能存在一些不完善之处。请在 GitHub 或 Discord 上报告任何问题。
功能
- 逐渐降低实体和方块实体的刻更新速率
- 将更新分散到多个刻中,以平滑卡顿峰值
- 根据服务器负载动态调整刻更新速率
- 配置命令(
/io ...)
已测试的整合包
具体数值因情况而异,但观察到以下结果:
- 在 Cobblemon 1.20.1 Fabric 上性能提升 150%
- 在包含 700 个模组的私有整合包(画廊示例)上性能提升 330%
沉浸系列(Immersive Collection)
         
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