
Cobblemon Fight or Flight Reborn
来自Rufia的原始插件的新版本。当被激怒时,会逃跑或反击。
这是来自 Rufia 的原始模组的新版本。(Cobblemon - Fight or Flight)
已更新至较新版本的 Cobblemon,并增加了新功能与错误修复。由 LyquidQrystal 重新编写代码。
欢迎在作者的 GitHub 上提交问题和任何反馈,您也可以在那里找到源代码。
https://github.com/LyquidQrystal/fightorflight
除了 Cobblemon,还需要 Architectury API:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/architectury-api
该模组增加了标准宝可梦对战之外的战斗功能。
同时让你的宝可梦防御你免受 hostile 的 Minecraft 怪物(如僵尸、骷髅等)的攻击。
功能特色:
- 宝可梦在被玩家攻击或捕捉失败时会反击或逃跑。逃跑还是战斗取决于每只宝可梦的攻击属性与防御属性的对比、等级以及性格。
- 此外,特别具有攻击性的宝可梦甚至不等被攻击——就会攻击任何靠得太近的玩家(默认禁用,可配置)。
- 不同属性的宝可梦在击中玩家时会施加不同的效果。
- 宝可梦在特攻高于攻击时拥有远程攻击。不同属性、效果和伤害类型。爆炸类招式可引发爆炸,吸血类招式可让宝可梦从造成的伤害中回复生命。
- 玩家的宝可梦使用招式列表中的第一个招式(从中计算属性和伤害)。你可以使用宝可梦手杖选择想要使用的招式,甚至可以强制特攻手进行近战!
- 被你的宝可梦杀死的怪物会掉落物品和经验,就像被驯服的狼杀死一样。
- 你的宝可梦可以通过击败其他宝可梦获得经验和努力值,而无需开启宝可梦对战(需要是最后一个造成伤害的怪物,可在配置中禁用)。
- 你的宝可梦可以通过使用招式击中其他怪物来进化,而无需进行宝可梦对战(例如,火爆猴需要使用愤怒之拳 20 次才能进化,现在无需传统宝可梦对战即可完成)(可配置)。
- 增加了“好运蛋”(携带物品),可以让你的宝可梦从击杀的宝可梦获得更多经验。潜行状态下右键点击你的宝可梦即可将物品交给它(好运蛋不会通过其他任何方式提供额外经验!)。
- 你的宝可梦可以嘲讽攻击你的野生宝可梦。需要拥有招式(挑衅、您先请、愤怒粉、无理取闹),并将这些招式设为招式列表中的第一个,才能嘲讽野生宝可梦。
- 防御属性较高的宝可梦可以降低所受的伤害。
- 某些特性可以降低附近宝可梦的敌意。
大部分功能都可配置——你可以设置哪些宝可梦总是具有攻击性,哪些从不,使用不同的倍率等。所有设置都可以在 config/fightorflight.json5 文件中调整。
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