
Extra RPG Attributes
更多RPG属性!
额外RPG属性 为游戏添加了一系列与RPG或魔法机制相关的属性,这些机制常见于各类电子游戏中。其中许多属性灵感来源于《流放之路》和《最后纪元》等游戏。
大约一半的属性对应着已注册的附魔,这些附魔可以通过附魔台绑定,或在地牢装备中找到。
重新吸收:在2秒内未受到伤害后,恢复黄色爱心,恢复量有上限。对应的附魔是守护。
偏移打击:一种机制,可减免35%即将承受的伤害。对应的附魔是闪避。
法术压制:可减免50%的法术伤害。对应的附魔是压制。
抗拒:直接从所受伤害中减去该数值,但具有收益递减特性。对应的附魔是抗拒。
法术破灭(%):被压制的法术有该百分比概率不造成伤害。此效果上限为75%。对应的附魔是法术破灭。
坚毅(%):在接下来的4秒内,按该百分比随时间恢复所受伤害。对应的附魔是战斗唤醒。
伤害吸收(%):你的护甲所减免的伤害中,有该百分比会转化为吸收心。对应的附魔是吸收。
耐力:一个类似于护甲的数值,可减少你生命值在耐力阈值以上时所受的伤害。如果你有任何耐力阈值,默认拥有5点耐力。对应的附魔是持久。
耐力阈值:基于你的耐力值,在当前生命值低于该数值时,你受到的伤害会减少。默认耐力阈值为0。对应的附魔是强化。
本模组附带了几件小饰品,可帮助你初步体验这些属性,但更建议你将本模组与其他能通过不同方式提供这些属性的模组搭配使用。
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