
稀有精英怪
暗黑破坏神风格修饰符
本模组会为世界中生成的所有生物随机赋予暗黑破坏神风格的附魔效果,使其更难击杀,同时掉落更丰厚的奖励。
这些生物还会掉落四倍经验值和一件随机附魔物品。
以下为模组功能列表(截至1.1.9版本)
1UP:生物在低血量时完全恢复一次
炼金术师:向你投掷药水
狂暴:生物造成双倍伤害但攻击时自伤
升空:将玩家抛向空中
壁垒:生物获得50%伤害抗性
窒息:在陆地上溺水,攻击生物可短暂呼吸
隐形:生物获得隐身药水效果
黑暗:玩家获得失明药水效果
末影:可瞬移闪避攻击,对玩家反弹伤害
疲惫:玩家获得疲劳药水效果
烈焰:点燃玩家
恶灵:发射火球
重力:击退或吸引玩家
生命偷取:攻击时恢复生命值
忍者:可瞬移闪避攻击,对玩家反弹伤害
剧毒:使玩家中毒
流沙:玩家获得缓慢药水效果
再生:恢复生命值
锈蚀:战斗中使武器和护甲快速损耗
工兵:玩家获得饥饿药水效果
疾跑:高速爆发移动
粘性:能夺取玩家攻击时使用的物品
风暴:召唤闪电
不屈:免疫击退
复仇:反弹部分承受的伤害
虚弱:玩家获得虚弱药水效果
织网:在玩家脚下生成蜘蛛网
凋零:造成凋零效果
每次下载均包含更新日志。
配置值对应连续难度等级,且相互关联
精英 → 极优 → 炼狱
仅精英生物参与极优判定,仅极优生物参与炼狱判定
配置值格式为"每x个出现一个"。
计算示例:
精英:10,极优:5,炼狱:3
每10个生物生成1个精英 = 总概率10%
每5个精英生成1个极优 = 0.1×0.2 = 总概率2%
每3个极优生成1个炼狱 = 0.02×0.33 = 总概率0.66%
难度决定生物附加修饰符数量、生命值加成和掉落品质
配置文件中包含各等级掉落物的JSON列表。所有物品权重/概率相同,可在列表中重复添加以提高出现几率。
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