预生成区块

预生成区块

预生成区块,快速高效且安全

Chunky

快速、高效且安全地预生成区块

功能

  • 同时启动一个或多个区块生成任务(如果你想更充分地利用 CPU 性能)
  • 暂停区块生成任务,并保存进度供后续使用
  • 显示详细信息,如已处理的区块数、完成百分比、预计完成时间、区块处理速率等
  • 支持自定义世界形状,若安装 ChunkyBorder,可选世界边界支持

权限

要使用 Chunky,你需要满足以下条件之一:

  • 是专用服务器的 OP。要成为 OP,拥有服务器访问权限的用户需在服务器控制台运行命令 op <用户名>。
  • 处于单人游戏世界。在较旧版本的 Chunky 中,你可能还需要为世界开启作弊模式。这可以在创建世界时完成,或通过使用"对局域网开放"按钮完成。

命令

任务管理

chunky start 从当前选定区域开始新的区块生成任务
chunky pause 暂停当前的区块生成任务,并保存进度
chunky continue 继续运行当前或已保存的区块生成任务
chunky cancel 停止当前的区块生成任务,并取消进度

区域选择

chunky world [世界名称] 设置当前选中的世界
chunky shape <形状> 设置生成的形状
chunky center [ ] 设置当前中心方块的坐标
chunky radius <半径> 设置当前的半径
chunky worldborder 将中心坐标和半径设置为所选世界的世界边界值
chunky spawn 将中心坐标设置为出生点
chunky corners 通过角坐标设置选定区域
chunky pattern <模式> 设置首选的生成模式
chunky selection 显示当前选中的区域

其他命令

chunky silent 切换是否显示更新消息
chunky quiet <间隔时间> 设置更新消息的静默间隔(秒)
chunky progress 在游戏中显示所有任务的预生成进度
chunky reload 重新加载配置
chunky trim 删除选定区域外的区块

示例

在主世界中心坐标 (0,0) 生成一个半径为 1000 个方格的方形区块区域

chunky radius 1000
chunky start

在地狱中心为出生点生成一个半径为 1000 个方格的圆形区块区域

chunky world the_nether
chunky shape circle
chunky spawn
chunky radius 1000
chunky start

在世界边界内生成一个中心为 (0,0)、半径为 10000 个方格的区块区域

worldborder center 0 0
worldborder set 20000
chunky worldborder
chunky start

链接

Wiki 查找关于插件功能的最新信息
Discord 访问 #chunky 频道并提问
Crowdin 帮助将插件翻译成多种语言
Donate 如果你觉得它有用,支持一下项目
bStats 查看插件的酷炫统计数据
CodeMC 从该镜像下载最新构建版本
ChunkyBorder 自定义世界边界附加组件

截图

示例:半径为 2000 的预生成方形世界
示例截图

使用 Ryzen 3700X 处理器 + 16GB 内存同时生成 3 个世界
示例截图2

合作伙伴

Chunky 与 Bloom Host 合作,他们提供优异的高性能服务器托管选项。点击下面的横幅并使用代码 CHUNKY,可享受服务器 25% 的折扣!

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