Archers (RPG Series)

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🏹 拉弓、放箭、征服——掌握射箭的艺术!

🏹 拉弓、放箭、征服——掌握箭术的艺术!

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🏹 特色

本项目添加了以 RPG 风格战斗技能为核心的技能组——通常称为职业——并引入了弓箭手职业。

箭术技能

在村庄的凉亭中找到法术附魔台,或者自己建造一个(别忘了在法术附魔台周围放置书架)。

制作你的箭术手册(弓箭手的法术书),解锁所有箭术技能。

箭术技能可搭配任何弓或弩使用(包括原版或其他模组)。

弓箭手装备

探索新的、可制作的远程武器,它们具有不同的特性,以及带有箭术加成的护甲部件!

装备加成可以在 config/archers/items.json 中配置。

自动射击钩

自动射击钩是一种新的、可制作的小装置,可以安装在任意弓或弩上,以便自动释放蓄力完毕的箭矢。因此,通过按住使用键(右键)可以连续射击箭矢。

可以在砂轮上移除。

兼容的物品列在 archers:auto_fire_hook_attachables 数据标签中。

重新平衡的附魔

为远程武器重新平衡了原版附魔,使其与近战附魔的缩放等级相当。

力量(用于弓)每级增加 +8% 伤害(原为每级 +50%)。

快速装填(用于弩)每级减少 10% 拉弓时间(原为每级 20%)。

无限 可用于弩(默认启用)。

这些更改可以在 config/archers/tweaks.json 中配置。

免责声明:在 1.21 及更高版本中,这是通过覆盖原版附魔数据文件来实现的。(可以使用数据包自定义或恢复原始行为)

扩展的地牢战利品

在地牢的战利品箱中发现强力的弓箭手装备!

战利品表注入可以在 config/rpg_series/loot.json 中配置。

新的村庄建筑

在村庄中找到弓箭手训练场,那里正在出售弓箭手装备!

生成权重和限制可以在 config/archers/villages.json 中配置。

(当配合 JTL 模组的 Better Villages 游玩时,建议禁用翻新村庄中的小型弓箭手训练场生成,以便只生成大型的。)

🔧 配置

技能使用机制和 HUD 可以在 Mod Menu / Spell Engine / Settings 中配置。

所有技能都在数据文件中定义,因此可以通过数据包进行自定义。在链接到此页面的项目源文件中找到原始数据文件。

巫师装备的物品属性、箱子战利品几率以及村庄建筑生成可以通过更改 config/archers/ 下的配置 JSON 文件来调整。

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