Theurgy

Theurgy

一个基于古典炼金术构建的开源魔法模组,用于复制和转化物质,并创造魔法神器。

魔法

炼金术

古典炼金术入门

炼金术是一个围绕古典炼金术构建的开源魔法模组,用于复制和嬗变物质,并创造魔法神器。

炼金术旨在为《我的世界》引入全新的炼金术理念。它摒弃了广为人知的“四元素”(风、水、火、土)路径,而是从古典炼金术中汲取灵感,运用硫磺、盐和汞这三种元素,并通过一系列被称为 Spagyrics 的工艺进行处理。

首先,炼金术力图创造平衡的炼金体验——不像等价交换那样过于强大,但或许比传奇的 Thaumcraft 更具实用性。

游戏内文档由 Modonomicon 提供,这是一个为 Thaumonomicon 风格的游戏内书籍设计的模组。

第一步

  1. 用一本书和 2 个沙子 合成出 《赫尔墨斯之书》,这是你炼金术的指导手册。
  2. 遵循书中概述的步骤,踏上成为炼金大师的旅程。

Hermetica

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备用链接:https://discord.gg/trE4SHRXvb

在整合包中使用

整合包制作文档:https://klikli-dev.github.io/theurgy/

允许在整合包中无限制使用,只需链接回本页。 如果你在 curseforge 上创建整合包,文件部分会自动生成链接,无需手动添加。

配置、合成、平衡

如果需要在整合包中配置该模组,或需要特定功能以实现兼容性,请加入 Discord 并取得联系!

许可证

本模组的源代码以 MIT 许可证发布。 详情请查看 https://github.com/klikli-dev/theurgy/blob/master/LICENSE https://github.com/klikli-dev/theurgy/#licensing。 欢迎贡献和衍生作品!

所有精美的纹理均由 Discord 用户 “An intruder#6969” 慷慨提供(所有程序员画作均由本人负责)。

特别鸣谢

感谢 Forge 团队,没有他们,模组仍将处于石器时代。