
PSball 的 时空
添加太空与时间旅行
概述
本模组为 Minecraft 添加了太空旅行和时间旅行,以及两种秘密的、极其稀有的生物。其名称(和徽标)灵感来源于《宇宙:穿越时空的旅程》(Cosmos: a Spacetime Odyssey),因为它同时为 Minecraft 带来了空间与时间元素。至于具体内容(尽可能详细),它涵盖了地球历史的所有时期、代和纪(从冥古宙到第四纪——这是其他公开模组从未完整做到的,我见过最多的也只是《史前自然》(Prehistoric Nature),它添加了寒武纪到侏罗纪,以及被归为“前寒武纪”的冥古宙到埃迪卡拉纪),以及太阳系中所有“有趣”的天体(我对这个术语的使用相当宽松,但包括所有行星和主要矮行星,以及所有主要卫星——不包括土卫三、土卫四、土卫五、天卫二、天卫三、天卫四和天卫五,但这些都计划在未来更新中添加;还包括火卫一和火卫二)。它还添加了几个系外行星系统,即 TRAPPIST-1 系统、K2-18 系统、哥白尼系统(也称为 55 巨蟹座 A)、TrES-2 系统和 WASP-12 系统。如前所述,还有两种秘密生物,但我不会进一步说明,因为它们是秘密的,我只会提及它们的存在。我还添加了化石和“机器”,让你能在生存模式下以某种方式到达这些维度:通过分析化石前往太空,以及通过三级望远镜前往时间。时间旅行机制可通过时间机器访问,这在我看来最合理;而太空机制则通过右键点击纹理与行星相似的方块来触发。我之所以这样设计,是因为 UniversIO 也有类似的功能,但它只涉及地球,以及月球和太阳,这根本算不上一个宇宙。
当前维度(太空与时间)
⚠️ 表示该维度会生成在熔岩中,要么是因为它实际上就是/曾经是这样,要么是因为它没有固体表面,所以无论如何你都会死。正因为这个原因以及一项我不会详细说明的成就,极不推荐硬核模式,但你是你,我不会阻止你,只是提醒一下。
⁉️ 表示该天体的成分未知,且没有实际图片或地图(仅为一个白点,或根本没有),因此我根据自己认为可能的样子或想要的样子设计了方块外观。
❓ 表示该天体没有实际图片或地图(仅为一个白点,或根本没有),但成分已知,因此我根据已知成分和轨道参数,在 SpaceEngine 或 Universe Sandbox 中进行模拟后设计了方块。
- ⚠️❓冥古宙
- ❓古太古代
- ❓中太古代
- ❓新太古代
- ❓成铁纪
- ❓层侵纪
- 造山纪
- 固结纪
- 盖层纪
- 延展纪
- 狭带纪
- 拉伸纪
- 成冰纪
- 埃迪卡拉纪
- 寒武纪
- 奥陶纪
- 志留纪
- 泥盆纪
- 石炭纪
- 二叠纪
- 三叠纪
- 侏罗纪
- 白垩纪
- 古近纪
- 新近纪
- 第四纪
- ⚠️太阳
- 水星
- 金星
- 地球
- 月球
- 火星
- 火卫一
- 火卫二
- 谷神星
- ⚠️木星
- 木卫一
- 木卫二
- 木卫三
- 木卫四
- ⚠️土星
- 土卫一
- 土卫二
- 土卫六
- 土卫八
- ⚠️天王星
- 天卫一
- ⚠️海王星
- 海卫一
- 冥王星
- 冥卫一
- ❓鸟神星
- ❓阋神星
- ❓妊神星
- ⚠️TRAPPIST-1
- ❓TRAPPIST-1 b
- ❓TRAPPIST-1 c
- ❓TRAPPIST-1 d
- ❓TRAPPIST-1 e
- ❓TRAPPIST-1 f
- ❓TRAPPIST-1 g
- ❓TRAPPIST-1 h
- ⚠️K2-18
- ⁉️K2-18 c
- ❓K2-18 b
- ⚠️哥白尼(也称为 55 巨蟹座 A 或 55 巨蟹座)
- ❓Janssen(也称为 55 巨蟹座 e 或 55 巨蟹座 Ae)
- ⚠️⁉️伽利略(也称为 55 巨蟹座 b 或 55 巨蟹座 Ab)
- ⚠️⁉️第谷(也称为 55 巨蟹座 c 或 55 巨蟹座 Ac)
- ⚠️⁉️Harriot(也称为 55 巨蟹座 f 或 55 巨蟹座 Af)
- ⚠️⁉️Lipperhey(也称为 55 巨蟹座 d 或 55 巨蟹座 Ad)
- ⚠️WASP-12
- ⚠️❓WASP-12 b
- ⚠️TrES-2(也称为 TrES-2 A 或 Kepler-1)
- ⚠️❓TrES-2 b(也称为 TrES-2 Ab 或 Kepler-1 b)
未来计划
- 开普勒-186 系统
- HD 189733 系统
- 现代动物、植物和真菌(它们生成在主世界和第四纪,因为尚未灭绝)
- 时间旅行至人类历史
- 时间旅行至未来
- 鲸鱼座 τ 系统
- 更多已灭绝生物
- 显微镜
- 我们认为可能存在但尚未证实的行星和卫星上的生命(在合理范围内,火星会有那块“化石”岩石,木卫二会有与显微镜配套的细菌,K2-18 b 会有鱼类)
已废弃功能及其他内容
已废弃功能
- 火箭飞船(其 GUI 过于复杂,打开时导致游戏崩溃)
其他内容
这原本计划做成一个整合包,我曾尝试制作了大约一个月,但太空模组附加组件的 GUI 内容太多;接下来的一个月,我尝试在 1.12.2 版本(而不是 1.20.1)中制作,但无法让实体正常工作;随后一个月我休息了一下,然后我想:“为什么我不自己做一个模组呢?”于是上周我开始着手这个模组,今天完成了。我可能仍然会制作那个整合包,只是用这个模组替代原来的 40 多个模组,并加入 FTB Quests 模组,更多是为了教育目的而非其他。
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