星系Boobcat版

星系Boobcat版

这是Minecraft 1.21.1 NeoForge/Fabric的非官方Galacticraft分支,包含扩展星球、太空天气、恢复的载具、新机器、Boss、地牢以及可配置的空间站。

旅行者号

Galacticraft - Boobcat Edition

这是为 Minecraft 1.21.1(Fabric)制作的 Galacticraft 非官方分支,它为内太阳系(水星、金星、月球、火星和小行星带)填充了真实的、可着陆的、多生物群系的世界、动态太空天气、恢复的载具以及新的机器。

预阿尔法实验版本。Galacticraft 本身仍处于阿尔法阶段,此分支在其之上叠加了大量额外的实验内容。预计会存在错误以及更新之间可能导致世界损坏的更改,因此请不要在你珍视的世界中使用。欢迎在问题追踪器上提交错误报告。


这是什么?

Galacticraft - Boobcat Edition 是 Team Galacticraft 的 Galacticraft 的一个分支,基于其 1.21.1 分支构建。它保留了 Galacticraft 的所有特色,并添加了一大批新的世界生成、维度、危险环境、载具和机器。其大部分目标都是让各行星感觉像是独特的、可供探索的地方,而不是平坦的灰色盒子。

本模组的所有功劳归属于 Team Galacticraft。本项目与他们并无关联,也未获得他们的认可。

许可证


亮点

  • 五个经过重制或全新的目的地:水星(新增且可着陆)、金星、月球、火星和小行星带,各自拥有恰当的多生物群系地形。
  • 动态太空天气和危险环境:火星沙尘暴,以及水星的极端温度和太阳耀斑。
  • 载具恢复与扩展:可运作的月球车、自主的星际矿工、货运火箭,以及独特的二级和三级火箭。
  • 新机器和方块:能量存储集群、流体槽、喷涂机、拆解机、货运装载机、货运卸载机、氧气探测器等。
  • Boss 竞技场与地牢:苦力怕、蜘蛛、火星和金星 Boss,以及小行星地牢。
  • 支持服务器的空间站控制:按世界启用或禁用空间站,限制哪些行星允许建造空间站,或将围绕某颗行星的所有空间站合并到一个共享维度中,专为掠夺型服务器设计。

行星与维度

水星(全新、可完全着陆的维度)

  • 一个全新的可着陆水星维度,具备自定义世界生成和地表规则,以及四个生物群系:水星平原、水星高地、水星盆地和辐射坑原野。
  • 新的水星方块:水星石、地表/次表层/崖壁岩石、水星水晶簇,以及峡谷、洞穴和地下洞穴生成器以及熔岩湖。
  • 温度危险:昼侧的灼热高温和夜侧的致命低温(新的高温和低温伤害类型),你需要合适的装备或庇护所才能生存。
  • 太阳耀斑事件:周期性耀斑,带有警告覆盖层和其自身的 solar_flare 伤害。
  • 自定义天空:巨大的太阳悬挂在近乎漆黑的星空之上。

月球(完整生物群系重制)

  • 六个独特的生物群系:月球高地、月球低地、玄武岩月海、彗星冻原、橄榄石尖峰,以及一个稀有的奶酪林小片区域。
  • 由专用的深度缩放环形山生成器驱动的大型环形山,以及大型环形山和辐射坑环形山变体。
  • 散布在表面的新特征:橄榄石尖塔、奶酪树和奶酪植物、巨石、冰斑和冰巨砾、坠落陨石碎片,以及一个月球村庄结构。

火星(多生物群系重制与沙尘暴)

  • 重制为多生物群系世界:高地、峡谷、沙丘、火山和极地区域,并带有极地湖泊和河床。
  • 动态沙尘暴是主打特色:
    • 强度可扩展的四阶段风暴事件,遵循可配置的时间表。
    • 雾气和天空变暗、吹沙粒子、屏幕色调模糊,以及基于装备的预测 HUD,让有准备的探险者获得预警。
    • 循环播放、强度可扩展的风声,在有庇护所时会变低沉。
    • 游戏效果:风暴会降低太阳能板输出,并在板上沉积会自然风化的持续尘土,无保护的玩家会受到伤害。
    • 由带有死亡信息的 dust_storm 伤害类型、用于管理的 /duststorm 调试命令以及一整个配置开关模块(间隔、持续时间、强度、伤害以及太阳/机器/地形效果)提供支持。

金星(火山多生物群系重制)

  • 重制为一个拥有六个生物群系的火山世界:高地、硫磺平原、火山平原、盾状火山、熔岩河道和熔岩之海。
  • 由单个全局熔岩表生成的连贯熔岩海和河流(不再有支离破碎的水坑),以及火山喷口、硫酸危险和火山特征。

小行星带(重制)

  • 重制了小行星区块生成和小行星带生物群系,并添加了一个可掠夺的小行星地牢结构。

天气与危险

危险 地点 作用
沙尘暴 火星 周期性风暴会降低太阳能输出,在板上覆盖尘土,并伤害无保护者
高温与低温 水星 昼夜温度极端;需要装备或庇护所
太阳耀斑 水星 定时耀斑事件,带有警告覆盖层和耀斑伤害
硫酸 金星 遍布火山世界的腐蚀性危险

载具与火箭

  • 月球车:燃料与驾驶功能已恢复(放置或停靠月球车物品、燃料同步与消耗、燃料装载机接线)。
  • 星际矿工:重建以匹配传统行为的自主采矿载具,包括实体、渲染器、屏幕、物品和基础方块。
  • 货运火箭:一种自动货运火箭,拥有自己的实体、渲染器和模型。
  • 二级和三级火箭:独特的整体火箭模型(来自旧版网格)、完整的零件组(箭体、整流罩、引擎、尾翼、助推器)、合成配方、图纸和火箭工作台接线。

机器与方块

能量存储集群、流体槽、喷涂机、拆解机、货运装载机、货运卸载机、氧气探测器和火山喷口,各具方块状态、模型、战利品表和合成配方。

世界生成:矿石、Boss 与结构

  • 按行星分布的矿石:火星上的铜、锡、铁和戴斯石;金星上的铝、铜、方铅矿和锡;以及月球上的附加月球矿石。
  • Boss 竞技场:苦力怕、蜘蛛、火星和金星 Boss(使用重制后的 Boss 实体),以及小行星地牢。
  • 辅助工作:合成配方查看器 (JEI, REI, EMI) 分类更新、创造模式标签页接线以及一批新的配置选项。

配置与服务器选项

大多数系统可通过游戏内配置屏幕(通过模组菜单)进行调整,这使得该分支易于根据特定服务器或世界进行定制。

空间站现在完全可配置:

  • 使用单个主开关,按世界完全启用或禁用空间站创建。
  • 使用按天体的允许列表限制空间站可以建造的位置。列出可以拥有空间站的天体 ID(例如 galacticraft:earth),或留空以允许所有天体。
  • 按行星共享空间站维度。列出那些空间站应全部位于一个公共维度中的天体,每个玩家的空间站会随机分散开。这旨在用于掠夺和 PvP 服务器:围绕某颗行星的所有空间站共享一个维度,因此玩家可以互相旅行和掠夺。留空则以使用传统的私有、每个玩家独立的空间站维度。

其他可调整参数包括完整的火星沙尘暴旋钮(间隔、持续时间、强度、伤害以及太阳、机器和地形效果)以及一系列其他游戏玩法开关。


需求

Minecraft 1.21.1
模组加载器 Fabric(加载器 0.16.14 或更新版本)
Fabric API 0.115.4+1.21.1
模组版本 5.0.0-prealpha (Boobcat Edition)

支持合成配方查看器集成 (JEI, REI, EMI)。


鸣谢与许可证

  • 基础模组:Galacticraft,由 Team Galacticraft 开发,MIT 许可证。所有原始代码和资源版权归 Team Galacticraft 所有。
  • 分支:Galacticraft - Boobcat Edition,由 Boobcat 开发,MIT 许可证。
  • 这是一个非官方分支,与 Team Galacticraft 并无关联,也未获得其认可。

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