元素秘术

元素秘术

Ars Nouveau 扩展模组,专注于四大元素学派。新的雕文和法术聚焦器正等待着你。

重要

重要:1.21 以下版本仅在被报告时才会获得漏洞修复。当前新功能的开发仅针对 1.21.1 版本。同时支持多个版本很困难,有时甚至无法移植内容。

为什么不在 Modrinth 上?

Ars Nouveau 因一系列原因停止支持 Modrinth,上传到该平台的最后一个版本已是数月之前的,且会与 Ars Elemental 崩溃,因为自那以后 AE 所需的许多更新已经发布。


请启用 "Ars Elemental"(在 Ars Nouveau wiki 的附加组件选择中)以获取在线文档。


从 1.19 版本开始,Ars Arsenal 的元素盔甲已包含在本模组中。


新增雕文

  • 水墓:造成溺水伤害的水系法术。(1.18+)
  • 召唤地形:放置泥土或其他常见地形,取决于其后跟随的雕文(圆石/深板岩/沙子/石头/砂岩/泥巴)。
  • 追踪弹射物:会追踪最近生物的弹射物。1.18+ 版本包含传播器变体。
  • 弧线弹射物:受重力影响的弹射物,添加穿透效果可使其弹跳。1.18+ 版本包含传播器变体。
  • 魅惑:驯服生物,使其繁殖,或短暂魅惑敌人为你作战。(概率基于增幅)(1.18+)
  • 生命链接:与目标分担伤害和治疗,但只享受其益处。(1.18+)
  • 毒孢子:火焰/寒冰爆破的地系变体,仅在敌人中毒或饥饿时触发,并释放范围伤害,附加中毒/饥饿效果。(1.18+)
  • 放电:火焰/寒冰爆破的气系变体,更难触发但潜力更高,仅在敌人受到电击或静电充能时触发(30% 伤害加成),如果目标穿着由 RF 驱动的盔甲,则通过吸取其能量获得伤害加成。(1.19+)
  • 法力气泡护盾:水系护盾法术,受击时消耗法力以减少伤害。在激活时,它还有一定几率使你不受负面效果影响。如果防御时法力耗尽,法力气泡会破裂。

调整

  • 引燃可融化冰块
  • 闪电不会破坏掉落物
  • 寒冰爆破对冰冻实体造成更多伤害
  • 目标在水中时,火焰不会触发(在炼狱火焰灼烧效果下则会触发)
  • 粉碎若由敏锐增强,则将瞄准物品(在某些版本中已原生集成到 Ars)

装备

  • 4 个次级法术聚焦器,允许在四个元素学派之一中早期专精,获得优势,但会对其他元素产生减益,并解锁已有雕文的新效果。
  • 5 个主要法术聚焦器,作为 4 个次级聚焦器的升级,以掌握元素学派的威力以及其亡灵学派的坏死聚焦器。
  • 5 个手镯,用于提升法术伤害并获得特殊被动能力。
  • 一个饰品袋,用于携带所有可访问的饰品装备、传送卷轴、物品卷轴、召唤符咒和其他零碎物品。还有一个施法者袋,用于携带附魔师物品和其他魔法武器。两者均可装备在“捆绑包”槽位,并通过按键绑定打开。
  • 附魔师之角。在 1.18 版本中,它只是一个施法魔杖,用于弧线弹射物;在 1.19 版本中,它是一种施法工具,可以充能,对施法者及附近实体施加法术,充能越多,范围越广。

从 1.19 版本开始,Ars Arsenal 的元素盔甲已包含在本模组中。

它们已根据新的盔甲模型进行了重新设计,但失去了一些独特特性。欢迎提交修改,使其成为两种风格的更好混合体。

重型和轻型变体已计划,但没有美术帮助的话不会很快推出。

  • 每件护甲都会增强对应学派的元素雕文
  • 每件护甲都会减少来自与其学派元素相关的伤害来源的伤害,并提供短暂的法力回复。
  • 如果穿着全套,部分减免的伤害会被转化为法力。可能还会应用其他额外伤害减免效果。

火焰炮

追踪版本的烈焰行者,带有一个能增强火焰和弹射物法术的精灵。 可以使用岩浆块/灵魂沙在岩浆和灵魂变体之间切换(仅装饰效果)。


塞壬

一种类似干涸妖和旋涡精的养殖生物,用于获取钓鱼掉落物。获得宝藏的几率取决于构成其“水族馆”的动植物多样性。

有不同颜色,你可以用珊瑚或海带交换它们。

特别感谢 The_Ikonik 在纹理制作方面的帮助。


路线图

  • 尝试与预设法术的敌对法师战斗(如同稀有迷你 Boss)。
  • 小型装饰性结构,未来可能会有更大的。

另外可查看 Ars Arsenal 的元素盔甲套装,Too Many Glyphs 提供更多雕文选项以自定义法术,以及 Ars Instrumentum 提供如数字法力等实用物品。


https://discord.gg/99gghZMAW7


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以下是由 Nieh 提供的 1.19 版本模组新增内容的快速介绍视频。

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