
自动建造
使用Baritone API的Minecraft自动建造器
AutoBuilder - Minecraft Fabric 模组
自动从 .schematic(Schematica)文件中收集材料并使用 Baritone 建造结构。
需求
Minecraft 26.1(Java 版 2026)
| 工具 | 版本 |
|---|---|
| Java | 25+ |
| Gradle | 9.4+ |
| Fabric Loader | 0.18.4+ |
| Minecraft | 26.1 |
| Fabric API | 匹配 MC 版本 |
| Baritone | 26.1 社区构建 |
Minecraft 1.21.8(备选)
| 工具 | 版本 |
|---|---|
| Java | 21+ |
| Gradle | 8.x |
| Fabric Loader | 0.16.x |
| Minecraft | 1.21.8 |
| Fabric API | 0.115.x+ |
| Baritone | v1.15.0+ |
设置
1. 获取 Baritone API jar
对于 MC 1.21.8(默认): 从官方发布页下载 baritone-api-fabric-1.15.0.jar 并放入 libs/ 目录。
对于 MC 26.1: 从议题 #5011 下载社区 Baritone API 构建,或从拉取请求 #4990 自行构建。将 jar 放入 libs/ 目录。
2. 配置版本
编辑 gradle.properties 文件:
- MC 1.21.8(默认 - 使用 Java 21 构建):
minecraft_version=1.21.8
fabric_api_version=0.115.0+1.21.8
loader_version=0.16.14
java_version=21
- MC 26.1(需要 Java 25):
minecraft_version=26.1
fabric_api_version=26.1.0
loader_version=0.18.4
java_version=25
同时将 gradle/wrapper/gradle-wrapper-26.1.properties 复制覆盖 gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties。
3. 构建
./gradlew build
构建好的模组 jar 文件位于 build/libs/autobuilder-1.0.0.jar。
4. 安装
将模组 jar、Fabric API jar 和 Baritone API jar 放入你的 .minecraft/mods/ 文件夹。
5. 放置结构文件
将 .schematic 和 .schem 文件放入 .minecraft/autobuilder/schematics/ 目录。
命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/autobuilder list |
列出所有可用的结构 |
/autobuilder info <名称> |
显示结构尺寸和方块信息 |
/autobuilder start <名称> |
自动收集材料然后建造 |
/autobuilder gather <名称> |
仅收集材料,不建造 |
/autobuilder cancel |
取消当前建造任务 |
/autobuilder status |
显示当前建造进度 |
/autobuilder reload |
从磁盘重新加载结构文件 |
工作原理
- 加载:扫描
.minecraft/autobuilder/schematics/目录中的.schematic/.schem文件 - 分析:统计结构中每种所需的方块类型
- 库存检查:将需求与你的库存进行比较
- 收集:针对缺失的方块,使用 Baritone 的
MineProcess自动挖掘 - 建造:一旦所有材料收集完毕,使用 Baritone 的
BuilderProcess放置方块
架构
autobuilder/
├── src/main/java/com/autobuilder/
│ ├── AutoBuilderMod.java # Fabric 入口点,心跳/命令注册
│ ├── command/
│ │ └── AutoBuildCommand.java # /autobuilder 命令树
│ ├── builder/
│ │ ├── BuildManager.java # 协调收集-然后-建造流程
│ │ ├── BuildJob.java # 跟踪单个建造操作
│ │ └── BuildState.java # 状态机(空闲→分析→收集→建造→完成)
│ ├── gather/
│ │ ├── MaterialManager.java # 库存检查与自动挖掘
│ │ └── MaterialRequirement.java # 方块需求模型
│ ├── schematic/
│ │ ├── SchematicManager.java # 加载和缓存 .schematic 文件
│ │ └── SchematicInfo.java # 结构元数据
│ ├── config/
│ │ └── AutoBuilderConfig.java # 模组配置
│ └── util/
│ ├── BlockCounter.java # 扫描结构以统计方块数量
│ └── InventoryHelper.java # 玩家库存查询工具
├── build.gradle
├── settings.gradle
├── gradle.properties
└── gradle/wrapper/
└── gradle-wrapper.properties
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