
Cobblemon raiddens addon
在突袭宝可梦顶部添加宝可梦影子,并为Cobblemon突袭巢穴添加突袭前队伍选择界面。
Cobblemon Raid Dens 附属模组
Raid Dens(袭击巢穴)原本会将你的整个队伍都投入到对战 Boss 中。而这个模组则会先征询你的意见。点击水晶后,一个界面会随之打开——Boss、它的等级、规则以及你的队伍——然后你可以精确标记哪些宝可梦参战。只有被标记的宝可梦才会进入战斗。
并非仅客户端生效——它确实改变了参战对象。 服务器会使用你选择的队伍进行实际战斗;客户端则负责绘制界面并拦截水晶点击。请确保在服务端和客户端两侧都安装本模组。
本模组是 Cobblemon Raid Dens 的一个附属模组——它不会取代原模组,而是基于其功能进行扩展。
功能特点
- 选择参战宝可梦 — 空手点击袭击水晶不会直接开始袭击,而是打开选择界面。精确标记你想要送入战斗的宝可梦,并按你选择的顺序排列——只有被选中的宝可梦才会被派上战场。
- 预览对战信息 — 界面会显示 Boss(头像和名称)、以星星表示的等级,以及袭击规则:你可以携带的宝可梦数量、允许的濒死次数,以及当前的玩家数量。
- 自由替换 — 当你选择的宝可梦达到上限时,再选择另一只宝可梦会直接替换当前最后一只。处于濒死状态的宝可梦无法被选中。
- 适配任意 HUD — 界面会根据你的 GUI 缩放比例自动调整大小,因此在大屏幕上既不会溢出也不会显得格格不入。
- 非分支版本 — 本模组驱动 Cobblemon Raid Dens 自身的袭击开始和战斗组建流程,因此等级、生命数、奖励和掉落物完全按照原模组设计运行。钥匙袭击(Keyed raids)则会回退到默认流程,不受影响。
配置文件 (config/cobblemon-raiddens-addon.json)
teamSelectEnabled— 是否拦截水晶点击并显示队伍选择界面(默认为true)。设为false可回退到未修改的袭击行为。
需求
Minecraft 1.21.1 — Fabric & NeoForge · Cobblemon 1.7+ · Cobblemon Raid Dens 0.11+ · GeckoLib 4.7+ · 需要在服务端和客户端同时安装
| Fabric | NeoForge | |
|---|---|---|
| 必需 | Fabric Language Kotlin | NeoForge 21.1+, Kotlin for Forge 5+ |
Fabric API 随 Cobblemon 自身的依赖项一同提供。
版权所有 · 开发者:igorbescobar
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